Автор Dead Space: люди не ценят, как много сил уходит на каждую Call of Duty

Monolit   290

Автор Dead Space рассказал о создании игры Call of Duty. Согласно его мнению то аудитория никак не ценит то, сколько сил и времени уходит на создание одного выпуска игры. Множество пользователей говорит, что есть различные элементы с прошлых частей, а разработчики их просто кидают в следующую часть. Некоторые части игры действительно не слишком оригинальны, но разработчик постоянно старается внести изменения, чтобы порадовать и удивить игроков. Геймеры с нетерпением ждут каждое обновление.

Автор утверждает, что Скофилд для Call of Duty: WWII разрабатывался длительное время, и пришлось полностью изучить вторую мировую войну. Чтобы создать новую версию игры авторам приходиться много работать и стараться отразить происходящие события максимально реалистично, но не многие игроки обращают на такие детали внимание. Недавно Sledgehammer планирует выпустить новую Call of Duty без Скофилда. Эта новость вызвала новые обсуждения в интернете.

Спасибо, что прочитали новость. Если у вас остались вопросы, замечания пишите в комментариях, рады будем ответить.
Photo 2021 07 25 01 54 53
Новости

Мастеркрафт на тундру уже в магазине Warzone, Cold War

295
0Tkml1Lmwlq
Новости

Утро стоит начать с нового геймпленого мини-трейлера по зомби

314
Bocw S5 Announcement Roadmap
Новости

Новый 5 сезон Black Ops Cold War и Warzone уже в игре

541
Photo 2021 09 17 20 01 24
Новости

Саманта Максис снова сыграет важную роль в финале Нашествия

304
Photo 2021 09 16 01 43 14
Новости

Новый тизер завершающей зомби карты и стартующий новый этап Call of Duty: Cold War

315
Bocw Forsaken Logo Transparent Sm 870X400 1
Новости

BLACK OPS COLD WAR ZOMBIES ЗАВЕРШАЕТСЯ 7 ОКТЯБРЯ 2021 ГОДА

234

Добавить комментарий