Ігор про віруси та епідемії
Після початку пандемії ковід-19 про це жартувати неприємно. Однак є багато чудових ігор на ПК, які розроблені у популярних жанрах.
- Plague Inc є популярним ігровим проектом, випущеним у 2019 році. Гра розроблена в жанрі біологічного симулятора, в якому зрозуміло, хто і за кого грає. Гравцеві доведеться боротися вірусною інфекцією, яка поширюється планетою. Науковці розробили вакцину, а країни закривають кордон. Гравцю належить вживати різних заходів.
- На другому місці гра A Plague Tale: Innocence , що вийшла 2019 року. Тут гравці боротимуться із пандемією згідно з сюжетом. Згідно з сюжетом дії розгортаються багато століть тому у Франції.
- Vampyr – це проект, який вийшов ще у 2018 році, але за цей час зміг підкорити серця мільйонів гравців. Грати потрібно за головного героя, який є наверненим вампіром. Гра перенесе гравців 1918 року на територію Лондона. Повставши з мертвих, герой вбиватиме всіх, оскільки не може володіти собою. Гра передбачає екшен із елементами РПГ.
- Проект Dead Island вийшов у далекому 2011 році. Тут історія розгортається на час пандемії. Основний герой відпочиватиме на острові в межах Папуа. Екшен із елементами РПГ занурить гравців у море подій, які надовго залишаться в пам’яті.
- Dishonored – це гра, що з’явилася у 2012 році та змогла за ці роки не втратити своєї популярності та затребуваності. Розробники активно випускають доповнення та нові частини гри. Місцем дії є Дануолл – це вигадане місто, де є парові технології та магія.
- Гра Tom Clancy’s The Division вийшла у 2016 році і моментально змогла привернути увагу мільйонів гравців. Все починається із конференції, коли вчений пропонує модифікувати вірус віспи. Гравцеві доведеться запобігти біді.
- Серія Dead Space змогла підкорити своїми характеристиками та особливостями. Розробники регулярно радували гравців внесеними змінами та нововведеннями. Є ігри серії, які вийшли у 2008, 2011 та 2013 роках.
- Серія ігор Resident Evil вважається ідеальним проектом для чудового проведення часу. Вона набула найбільшої популярності серед гравців старого та нового покоління.