Классика полицейского боевика с тактическими элементами. Серия началась в 1995 году, и насчитывает четыре игры. В каждой игроку предстоит перевоплотиться в спецназовца и участвовать в различных миссиях по освобождению заложников. Тактика гемплея выражается в планировании спецопераций, формировании команды, подборе амуниции. Финансы ограничены, потому на чем-то придется экономить. Что интересно, во второй части SWAT игроку предлагается 15 миссий за спецназ, и столько за террористов, т. е. это своего рода тактический Counter-Strike.
В первой части применяются видеовставки с участием реальных актеров — характерный игровой элемент тех времен. Тактическое поле второй части похоже на экран олдскульной стратегии с кнопками управления и мини-картой на правой панели. Третья и четвертая часть более реалистична в плане графики, тут уже во всю применяется трехмерное окружение и высокополигональные модели персонажей, а также адаптивный ИИ, который будет действовать по-разному с каждой переигровкой.