В игре используется случайно сгенерированный контент — создается огромный виртуальный мир. Весь прогресс героя, достигнутый в подземельях, сбрасывается при выходе. Их невозможно очистить, так как враги возрождаются бесконечно. Любая добыча, брошенная в локации, исчезнет при выходе, что делает грузоподъемность важной характеристикой.
В мире есть сотни городов с реальным дизайном и предприятиями. Доступны несколько сотен второстепенных и 17 квестовых подземелий. Из-за огромных размеров мира важно быстрое путешествие. Путь до ближайшего города может занять до 10 часов реального времени, а до удаленной провинции — несколько дней. На сюжет оказывают влияние дневные циклы — на ночь люди уходят с улиц, а монстры бродят по городам.
Игра ведется от первого лица. В бою персонаж использует оружие и магию. Есть возможность обокрасть людей на улице, ворваться в магазин ночью.
Основной квест завершается при прохождении 17 подземелий и сборе Посоха Хаоса, но есть и другие задания. На старте легко умереть, так как встречаются могущественные враги. Но этот эффект постепенно ослабевает по мере того, как герой становится более сильным и лучше экипированным.
Пост был обновлен 24.10.2024 19:52. Появилась новая актуальная информация.
Есть предложения по обновлению? Пишите в комментарии.