Игровой дизайнер: кто это и чем занимается?
Если вы интересуетесь созданием 2D/3D игровых моделей, вам будет полезно почитать англоязычный сайт gfx-hub, где море полезной информации по теме. Там доступно и просто объясняют о трехмерных моделях и игровой графике. Просто кладезь ценной информации для дизайнера игр. А пока разберемся, что представляет собой профессия геймдизайнера и чем он занимается.
Человек, который делает игру игрой
Это наиболее точно передает деятельность геймдизайнера. Ведь он делает так, чтобы игроку было интересно играть:
- составляет правила;
- придумывает задачи геймера;
- прописывает пути решения этих задач;
- создает со сценаристом игровой мир.
Геймдизайнер трудится как на высоком абстрационном уровне (формирует правила игры), так и принимает участие в конечной сборке продукта (прорабатывает локации).
Геймдев тесто работает с художниками — обсуждает с ними способности классов персонажей, их концепцию. Затем геймдизайнер делает сборку этих персонажей, прорабатывает их механику, визуализацию.
После этого персонаж тестируется, определяются его сильные стороны, которые можно перенести на других персов и слабые, которые нуждаются в улучшении. Эти процессы повторяются, пока не получится идеальный результат.
Также геймдизайнер:
- Создает и просчитывает работу умений персонажей, чтобы игроки могли развивать их, улучшать.
- Корректирует эффекты и анимации, чтобы они не были чрезмерно яркими и длинными.
- Изучает комментарии после плейтеста, в котором все сотрудники компании играют за персонажей.
- «Полирует» свои творения, чтобы они были максимально удобными и привлекательными для геймера.
Дизайне игр должен иметь первоначальное видение того, каким образом будет реализован тот или иной игровой элемент. И уметь корректировать это видение в процессе разработки.
Простыми словами, геймдизайнер — специалист, способный взять на себя ответственность за конкретный элемент игры, и сделать его увлекательным, веселым, удобным. Геймдизайнер отвечает за все виды работ, связанные с интерактивностью, с взаимодействием геймера с игрой.
Механика и расчеты, психология игрока, плейтесты, элементы сценирования — все это про геймдизайн. Но так как разработка игр — командная работа, геймдизайнер еще и должен уметь слушать, работать с коллегами, уметь доносить свою точку зрения другим специалистам.
Пост был обновлен 26.08.2023 15:15. Появилась новая актуальная информация.
Есть предложения по обновлению? Пишите в комментарии.