Купить рекламу на сайте: баннерная, ссылка и витрина с оплатой онлайн

Microsoft планирует увеличить цену игр собственных студий для Xbox Series X|S до $70

Microsoft планирует повысить цену собственных игр для Xbox Series X|S до $70 начиная с 2023 года. По сравнению с текущей ценой в $60 для игр, разработанных внутренними студиями Microsoft. Этот прирост цены будет применяться к грядущим играм, таким как Starfield, Redfall и следующая Forza Motorsport, которые будут разработаны для Xbox Series X и S и не появятся на Xbox One.

Это действие совпадает с подобными шагами других компаний из игровой отрасли, таких как Sony, Ubisoft и Take-Two Interactive, которые также повышают цены своих игр, учитывая рост затрат на разработку. Таким образом, Microsoft присоединяется к тренду, который уже наблюдается в отрасли.

Хотя повышение цен может стать трендом в игровой индустрии, это действие может иметь различное влияние на Xbox из-за различий в бизнес-стратегиях Microsoft и Sony. Например, Sony применяет цену в $70 для игр, доступных на консолях разных поколений, и при обновлении игры до версии для консоли нового поколения (с PS4 до PS5) взимает с клиентов $10. В то время как Microsoft не применяет такие практики и продает игры только для конкретного поколения консолей, что может снизить воздействие роста цены на клиентов.

Игры для Xbox могут быть обновлены с Xbox One на Xbox Series без дополнительных расходов, при условии, что они были куплены в Microsoft Store. Игры от Microsoft доступны на консолях разных поколений, но стоимость их остаётся прежней и составляет $60.

Компания Microsoft ставит на сервис Game Pass, который предоставляет подписчикам доступ к большому каталогу игр, в том числе и новых. Подписчики Game Pass могут получать скидки на игры, входящие в предложение сервиса. Сервис PlayStation Plus от Sony предоставляет своим подписчикам скидки на игры, но не на новые игры от сторонних разработчиков.

Хотя цена на игры в последние годы увеличилась, достижение цены в $70 не является новым рекордом. В 1990-е годы новые игры часто продавались за $60-70 и более, не учитывая инфляцию. Цены на игры стали снижаться, когда игровые производители перешли на использование оптических дисков, которые дешевле в производстве, чем картриджи. Это позволило снизить цены на игры, делая их более доступными для широкой аудитории.

В течение года после выпуска PlayStation 2 цены на новые игры установились на уровне около $50, но выросли до $60 долларов на PlayStation 3 и Xbox 360. Последующие повышения цен были вызваны инфляцией и ростом расходов на разработку игр, однако существуют факторы, которые способствовали снижению цен, такие как снижение расходов на сбыт и уменьшение розничных продаж на физических носителях. Это позволило сделать игры более доступными для покупателей.

Добавить комментарий