Купить рекламу на сайте: баннерная, ссылка и витрина с оплатой онлайн

Обновление Sons Of The Forest на 23 июня 2023 года

Привет всем, Этот патч добавляет новую битву с боссом и новую сцену в конце игры, а также управляемые тележки для гольфа, винтовку, которую можно найти в одной из пещер, лягушек, которые сидят на кувшинках и щебечут, возможность отрубать головы у мертвых животных и использовать их в качестве настенных украшений, кучу улучшений каменных зданий и многое другое, полный список смотрите ниже.

Мы также впервые добавили выделенные серверы. Подробные инструкции по настройке и размещению выделенного сервера смотрите в нашем руководстве здесь.

Как всегда, пожалуйста, продолжайте оставлять свои отчеты об ошибках и отзывы в разделе «Обсуждения» в центре сообщества.

Особенности

Новая битва с боссом в конце игры и новая сцена
Выделенные серверы
Управляемые тележки для гольфа
Винтовка
Декоративные лягушки
Трофеи в виде голов животных
Каменные дверные проемы, стойки, окна и отдельно стоящие колонны
Новая конструкция держателя камня
Оконные ставни
Обновлено окружение в восточной части карты, добавлено больше ручьев, водопадов, озер, прудов, деревень каннибалов, веревочных мостов и т.д.
Добавлено несколько новых сюжетных записок
Добавлена система грязной/чистой воды

Улучшения

Камни теперь наносят урон предметам при броске
Теперь к зиплайнам можно прикреплять камни или бревна любой длины, а не только полные бревна
Удерживаемая перемещенная структура теперь выбрасывается, если игрок открывает инвентарь
Добавлена новая визуализация кошачьего корма
На настенных полках теперь можно хранить кастрюли для приготовления пищи
Кельвин теперь может завершать строительство каменных каминов
Улучшен внешний вид материала для горящих палочек
Улучшен внешний вид кипящей воды
Улучшена работа деревьев в зимний период
Улучшена локализация текста камня/скалы
Зимняя одежда каннибалов теперь сгорает при сжигании тел
Текст «Собрано» и «добавлено в рюкзак» при подборе предметов теперь локализован
Добавлена поддержка LOD, чтобы предметы в хранилищах отключались, когда находятся далеко от них
Исправлена проблема с тем, что предметы брони на полках имели дорогие масштабированные сетчатые коллайдеры
Скорректированы некоторые места приземления уток на воду, которые находились над сушей
При ремонте полов больше не переставляются местами доски
При разборке пользовательского трупа теперь берется конечность, на которую вы нацелились, а не последняя добавленная конечность
Теперь будет проще расставлять мебель в людных местах
Улучшено визуальное отображение игрока в огне
Добавлена вариация бездействия для уток и увеличена скорость их питья и еды на озерах
В книгу добавлены новые учебники по строительству из камня
Добавлено несколько небольших лагерей каннибалов в пещере D
Лампочки теперь можно использовать из мешка захвата и добавлять на полки
Игрок больше не может выполнять взаимодействия при наведении оружия
Игрок больше не может открыть свой инвентарь одновременно с открытием люка или защитной двери.
Рыба на копьях теперь отпадает, когда копье убирается или бросается
Настройте стойки для доспехов так, чтобы с ними мог взаимодействовать только один пользователь одновременно
Добавлены горячие источники в некоторые горные районы
Оптимизированы брызги крови при расчленении
Визуальные исправления для входов в пещеры: мерцающая плотность, видимость входа на расстоянии
Улучшен визуальный эффект от удара лавы
Настройка элементов электрического провода каменной балки и столба
Отдельное размещение столбов теперь работает с любой комбинацией бревенчатых кварталов или камней

Баланс

Питье грязной воды теперь наносит небольшой урон здоровью, для получения чистой воды кипятите воду или собирайте ее в дождевой коллектор
Добавлена пользовательская настройка игры, позволяющая игрокам переключать приостановку симулятора мира при нахождении в инвентаре
Приостановка в инвентаре теперь по умолчанию имеет значение false в сложном выживании
У босса-демона уменьшено здоровье и наносимый им урон. Некоторые атаки имеют более длительное время ожидания и увеличенный урон по строениям.
В коридоре перед золотой комнатой добавлены дополнительные патроны и отмычки для здоровья
В ящики с патронами добавлен шанс попадания винтовочных патронов
Удвоена прочность каменных сооружений
Золотая броня теперь снижает входящий недемонический урон на 30%.

Исправления

Исправлено исчезновение Knight V’s и глайдеров в некоторых сохранениях игры
Улучшено и исправлено большинство случаев артефактов, вызванных слишком большим количеством встроенных светильников
Улучшена окклюзия погоды и добавлена опция качества, которая может быть увеличена при необходимости для устранения проблем с визуальным разрывом окклюзии
Исправлено изменение масштаба босса-демона в надземном мире во время некоторых анимаций атаки
Исправлен звук неработающего тяжелого мужчины-каннибала, слышимый издалека
Удалена устаревшая опция размещения проволоки на стоящей палке
Исправлены столбы, установленные на углу двух соединенных каменных балок, которые сдвигаются, если камень убирается с одной из этих балок
Исправлены неполные каменные балки, позволяющие удалять балки-братья, поддерживающие столб
Исправлен демонтаж первого камня из полной каменной балки, не очищающий ссылки на поддерживаемые структуры, пока не будет удален последний камень
Исправлены каменные фальшивые столбы, остающиеся включенными при разборке заземленной каменной балки в определенном порядке
Исправлено разрешение добавлять камни в четверть бревенчатые столбы
Исправлено использование инструмента ремонта на опирающейся балке второго этажа, в результате чего она врезается в колонну, на которую опирается, в определенном контексте
Исправлено визуальное оформление каменной балки, чтобы лампочка помещалась под ней
Исправлено размещение подпорки под брезентом, в результате чего брезент разрушался
Исправлен демонтаж и замена пандусов, в результате чего погодное заслонение для этих плиток нарушалось, пока игра не перезагружалась
Улучшена окклюзия погоды внутри пришвартованных яхт
Исправлена возможность удаления колонны, поддерживающей балку с подкосами, если на другом конце находилась связанная балка с подкосами
Исправлены расчеты столбов, которые иногда не позволяли разрезать столб высотой в половину бревна на столб высотой в четверть бревна
Исправлена проблема недействительной связи при добавлении колонны под балкой, соединяющей колонну со стеной
Исправлены различные мелкие строительные проблемы со стойками и балками
Исправлено разрешение разрешать разрезать колонны, поддерживающие мебель
У животных со шкурой теперь удаляется голова
Исправление того, что игрок иногда застревал, скользя по земле, находясь в состоянии нокаута
Исправлен приказ Кельвина «Взять предмет», из-за которого игрок пытался экипировать предыдущий предмет, прежде чем открыть сумку для захвата
Исправлено размещение балки между двумя столбами с полной стеной под ними, не связывающее эту балку с этими столбами должным образом, что приводило к тому, что балку невозможно было демонтировать, пока к ней были привязаны родственные балки
Исправлено полубревно, порождаемое при вырезании окна, иногда застревающее в стене
Исправлена ошибка размещения второй палки при разведении огня в каменном камине
Исправлен спам ошибки при размещении опирающейся балки на балки, поддерживаемые стеной в некоторых условиях, которые препятствовали размещению балки
Исправлено разрушение каменных каминов слишком легко
Исправлены стойки, отломанные от конструкции, не порождающие подборщика
Исправлено подбирание удерживаемого предмета при удержании нескольких камней, в результате чего игрок мог поднять только один камень
Исправлен спам ошибок на стороне многопользовательского клиента, когда триггер прикасался к бревну-кирке
Исправлено размещение двери, не ориентирующее ее внутренней стороной к игроку последовательно
Исправлены каменные структуры, на которые визуально не влияли тома окклюзии снега и сырости
Исправлены ручки ворот оборонительной стены, меняющие ориентацию при ремонте
Исправлено, что после загрузки сохранения горшки для приготовления пищи не всегда содержали правильное рагу
Исправлено добавление первого предмета в хранилище в некоторых случаях было затруднено
Исправлена проблема с потерей рецепта в котелке в некоторых ситуациях
Исправлена проблема в мультиплеере, когда текущий объем горшка для приготовления пищи на огне не обновлялся, когда другой игрок брал из него жидкость
Исправлено превращение горшков с рагу в воду при перемещении с одного костра на другой
Исправление ошибки при попытке подобрать любой предмет, который является контейнером объема, но не имеет рецепта
Исправлено уничтожение пустых котелков для приготовления пищи, когда костер полностью прогорал
Исправлена проблема, при которой при выбрасывании фляги или котелка для приготовления пищи выбрасывался и другой предмет, если он был экипирован до попадания в инвентарь
Исправлена проблема с полками, когда некоторые места на полках не сохранялись должным образом
Исправлено взаимодействие пользовательского интерфейса стоящего огня, расположенного слишком высоко
Исправлена ошибка, приводившая к поломке, если игрок пытался открыть книгу-путеводитель, находясь в инвентаре
Исправлена проблема, из-за которой многопользовательские клиенты не могли отправлять объекты на зиплайнах в обоих направлениях
Исправлена проблема, из-за которой Кельвин иногда мог доставать предметы далеко за пределами досягаемости
Исправлено, что утки иногда прерывались, когда шли к озеру
Исправлены некоторые несоответствия активации и расстояния рендеринга у врагов и животных
Исправлена ошибка, при которой можно было снять шкуру с животных или крипов при столкновении
В мирном режиме в деревнях больше не будет шанса покрыться криповыми плевками
Еда из стула внутри бункера больше не будет отображаться в окне инвентаря
Исправление необходимости смотреть в сторону от зиплайна для обновления пользовательского интерфейса взаимодействия
Наполнение тушенкой котелка, который стоит на огне, теперь будет выглядеть как правильная тушенка
Исправление того, что открытие инвентаря при активном взаимодействии «Ожидание сна» приводило игрока в плохое состояние
Исправление возможности есть из котелка и зажигать огонь одновременно при загрузке в игру, в которой был приготовленный котелок на незажженном огне
Количество тушенки, оставшейся в котелке на огне, теперь синхронизируется в многопользовательских клиентах
Исправление того, что при экипировке ранее удерживаемого предмета одновременно с выполнением другого действия, например еды, иногда происходило неправильное состояние удерживаемых предметов.
Исправление того, что зиплайны не уничтожались, когда были прикреплены к деревьям, не имеющим LOD 0, или другим разрушаемым объектам мира, не являющимся деревьями.
Исправлено отсутствие визуальных эффектов для одного из грибов, собирающих грибы
Исправлено, что звук кипячения продолжал воспроизводиться, если огонь, на котором стоит активный котелок, был уничтожен
Исправлено, что при приготовлении пищи не всегда брался удовлетворенный рецепт, содержащий наибольшее количество ингредиентов
Исправлено спорадическое столкновение ноутбуков после того, как они были сломаны

Аудио

Добавлены все недостающие события наведения мыши и захвата (экшн-камера, семена, головки лампочек)
Обновлены расстояния для ослабления звука вспышки и настроены уровни
Звуковые эффекты ударов теперь срабатывают и при столкновении с другими пикапами, так что куча пикапов будет издавать звук