Купить рекламу на сайте: баннерная, ссылка и витрина с оплатой онлайн

Обновление SUPER PEOPLE 2 12 декабря 2022

Здравия желаем, Супер Солдаты!

Сегодня мы поговорим о деталях декабрьского обновления Super People 2.

Мы постарались сохранить все то, за что вы любите игру, и добавили новые элементы,
которые позволят сделать бои более захватывающими и динамичными.

Помимо этого, мы пересмотрели систему способностей, чтобы игроки могли быстро адаптироваться
и не терялись среди 14 классов, у каждого из которых в арсенале по 10 умений.

Была проведена огромная работа над способностями, благодаря чему бои стали еще ожесточеннее.

Подробнее обо всех изменениях можно узнать ниже.

■ Период проведения технических работ

❗ 11 декабря, 17:00—21:00 по PST (UTC -8)
❗ 12 декабря, 10:00—14:00 по KST

■ Исправления и изменения

1. Добавления и улучшения
1) В магазине появилась новая одежда. Декабрьское поступление
◼ Теперь в магазине можно посмотреть, как выглядит одежда на солдате.
◼ Новая одежда за бриллианты
🥼 Тематические комплекты А для всех классов, кроме Разрушителя
👕 Комплект обычной одежды с кожаным платьем и комплект «Имбирное печенье»
👚 Праздничный прозрачный комплект «Рудольф»
◼ Одежда за золотые билеты
👕 Комплект монстра
* Теперь комплект монстра дается в центре разработки костюмов, а не как награда за повышение уровня.

📅 В иге появился боевой допуск 1-го сезона «Зимняя сказка».

👙 На 40-м уровне премиум-допуска дается платье заяца-беляка.

Обновление SUPER PEOPLE 2 12 декабря 2022 → photo 2

◼ Боевой допуск имеет 50 уровней, на каждом из которого даются различные награды.
В зависимости от вашей результативности на поле боя — времени выживания, числа убийств и помощи и прочего — боевой допуск присуждает вам специальные очки опыта. Количество опыта, которое можно получить в день, ограничено и обнуляется ежедневно в 09:00 по KST и 16:00 по PST (UTC-8).
◼ Для повышения уровня боевого допуска нужно зарабатывать опыт в матчах или приобретать специальный предмет. В последнем случае можно приобрести вплоть до 40-го уровня допуска.
◼ После 41-го уровня даются бонусные награды, которые можно получить только после покупки премиум-допуска, повышая уровень с помощью игрового опыта.

3) В игре появились эмоции.

Галлерея Обновление SUPER PEOPLE 2 12 декабря 2022

◼ Эмоции даются в качестве наград за уровни боевого допуска, за участие в акциях и многое другое.
◼ Эмоции находятся в инвентаре в лобби на вкладке «Эмоции».
◼ Нажмите F3 во время матча, чтобы открыть панель эмоций, или назначьте эмоциям горячие клавиши Alt + цифры от 1 до 8.

4) Изменены награды за повышение уровня.
◼ Игроки, уже получившие награды за повышение уровня, также смогут получить новые награды за свой уровень.

5) На острове Орб появились новые зоны.
◼ Новые зоны: остров Полумесяца, подземный центр исследований капсул, бамбуковое поле, заброшенная шахта и несколько других.

Галлерея Обновление SUPER PEOPLE 2 12 декабря 2022

6) В некоторых зонах острова теперь спрятаны партнерские логотипы.
◼ Попробуйте найти все партнерский логотипы на острове!

Галлерея Обновление SUPER PEOPLE 2 12 декабря 2022

7) Некоторые игровые объекты были празднично украшены по случаю наступающего Нового года.
◼ Измененные объекты: персональные комплекты, снабжение по воздуху, внедорожники и некоторые другие
◼ Период действия праздничных украшений
❗ 21 декабря, 21:00 — 26 января по PST (UTC -8)
❗ 12 декабря, 14:00 — 27 декабря по KST

8) Начался 3-й предсезон.
◼ Закончился 2-й предсезон. Но не расстраивайтесь, ведь это означает, что начался 3-й предсезон!
◼ Даты 2-го предсезона
❗ 21 декабря, 21:00 — 14 февраля по PST (UTC -8)
❗ 12 декабря, 14:00 — 14 февраля по KST
◼ Официальное начало сезона будет объявлено отдельно в новостях.

2. Акции

1) В честь запуска SUPER PEOPLE 2 проводятся несколько акций.
◼ Сейчас вы можете получать подарки за вход в игру, за выполненные миссий и возвращение в SUPER PEOPLE.
◼ Период проведения акций
❗ 12 декабря, 21:00 — 25 декабря, 06:59 по PST (UTC -8)
❗ 12 декабря, 14:00 — 25 декабря, 23:59 по KST

2) В декабре проводится акция Drops на Twitch: ссылка
◼ В период проведения акции смотрите трансляции наших партнеров и получайте награды.
■ Период проведения акции Drops на Twitch
❗ 12 декабря, 01:00 — 25 декабря, 23:59 по PST (UTC -8)
❗ 12 декабря, 18:00 — 26 декабря, 16:59 по KST

3) Завершилась акция «Награды за вход каждый день».

3. Изменения в игровой системе

1) Изменены игровые режимы.
◼ Для динамичности боев были изменены режимы игры.
◼ Теперь вместо режимов «соло», «двое» и «отряд» можно выбрать между «соло» и «трое».

2) Отменена плата золотом за выбор класса.
◼ Теперь в начале матча для смены класса не понадобится платить золотом.

3) Изменена система сбора персональных комплектов.
◼ Теперь при сборе комплекта нельзя превысить установленный лимит его стоимости.

4) Убрана система создания предметов.
◼ Система создания предметов была убрана из игры, чтобы игрока сосредоточились на способностях и боях.
◼ Теперь во время матча нельзя подбирать материалы и изготовлять предметы.

5) Уменьшено число разных видов капсул и добавлены уведомления.
◼ Вместо пяти видов капсул в игре осталось только два вида, золотые и белые капсулы.
◼ Белые капсулы повышают один уровень, а золотые — три.
◼ Вместо поиска материалов для изготовления предметов теперь ищутся капсулы. При обнаружении золотой капсулы появляется соответствующее уведомление.

6) Изменилось число классов у оружия и снаряжения, а также пересмотрен их баланс.
◼ В игре стало меньше классов для оружия и снаряжения.
◼ Вместо семи осталось пять классов оружия: улучшенный, редкий, героический, легендарный и мифический.
◼ Вместо пяти осталось три класса снаряжения: улучшеный, редкий и героический.
◼ Разница в оружии и снаряжении между улучшенным, редким и героическим классами стала менее существенна.
◼ Снижена вероятность обнаружения героического, легендарного и мифического оружия.

7) Пересмотрена система поставок с воздуха.
◼ Изменилось содержимое поставок с воздуха.
◼ Через поставки теперь нельзя получить ACR, MK14EBR и WA2000.
◼ Выросла вероятность получения оружия 5-го класса или выше, которое трудно обнаружить на поле боя.
◼ В ящиках с поставками можно обнаружить самую лучшую снайперскую винтовку — Intervention 5-го класса и выше.
◼ Уменьшена частота поставок с воздуха.

8) Изменен интерфейс во время матчей.
◼ В связи с пересмотром существующих способностей и удалением бонусов за повышение уровня был изменен интерфейс.

9) Добавлен индикатор здоровья цели.
◼ Для большей наглядности теперь при попадании в цель на некоторое время показывается ее индикатор здоровья.
◼ Из игры убрана история нанесения урона, которая не представляла большой информационной ценности и была неудобна в использовании.

10) Возросли бонусы за убийства.
◼ Усиления за убийство стали мощнее, чтобы игроки были активнее на ранних стадиях матча.
◼ Теперь повышение уровня за убийство действует три раза за три убийства.

11) Увеличена скорость передвижения увеличена и уменьшена задержка движения при посадке.
◼ Ускорение движения на 20%, которое давалось в качестве бонуса с 15-го уровня, теперь действует с первого уровня.
◼ Паркурные движения стали быстрее.
◼ Задержка движения после приземления с высокого места была уменьшена.
◼ Теперь скольжение (удерживание клавиши C во время бега) можно использовать как базовую активную способность.

12) Пересмотрена система повышения уровня.
◼ Максимальный уровень изменен с 27-го на 12-й.
◼ Убраны бонусы к урону, здоровью и скорости передвижения, которые действовали при повышении уровня.
◼ Теперь в начале матча все игроки начинают с 3-го уровня и трех базовых способностей.

4. Изменения в способностях классов

🔸 Общие изменения
◼ Убрано специализированное оружие.
◼ Число способностей для каждого класса уменьшилось с 10 до 4.
◼ Теперь каждый класс имеет свои базовые способности, 2 пассивных и 2 активных.
* Титан и Разрушитель имеют 1 пассивную и 3 активных способности.
* По мере повышения уровня все способности становятся сильнее или приобретают дополнительные свойства. Подробнее обо всех изменениях можно узнать на тренировочном полигоне в игре.

🔸 Пулеметчик
◼ (Базовая способность) «Самонаводящаяся пуля»: немного корректирует траекторию движения пуль по направлению в сторону врага.
◼ (Пассивная способность) «Безупречная баллистика»: показывает траекторию вражеских пуль.
◼ (Пассивная способность) «Передний край обороны»: уменьшает получаемый урон спереди.
◼ (Активная способность) [G] «Кувырок»: временно улучшает здоровье после кувырка.
◼ (Суперспособность) [3] «Пулемет Гатлинга»: Пулеметчик получает пулемет Гатлинга, который при использовании укрепляет защиту.

🔸 Мастер дробовика
◼ (Базовая способность) «Отбрасывание»: при попадании из дробовика отбрасывает противника назад. Эффект действует 5 секунд и не суммируется с другими.
◼ (Пассивная способность) «Быстрый дробовик»: увеличивает скорострельность и ускоряет перезарядку дробовиков.
◼ (Пассивная способность) «Ударная светошумовая граната»: Мастер дробовика получает две гранаты и модифицирует светошумовую гранату до ударной.
◼ (Активная способность) [H] «Танковое ружье»: на 10 секунд расширяет прицел дробовика и увеличивает количество пеллетов.
◼ (Суперспособность) [G] «Суперпрыжок»: позволяет подпрыгнуть на высоту скалы.

🔸 Страйкер
◼ (Базовая способность) «Передвижение в воздухе»: увеличивает дистанцию и высоту прыжка.
◼ (Пассивная способность) «Бронещит»: при ранении появляется пуленепробиваемый щит.
◼ (Пассивная способность) «Обескровливающие заряды»: пораженные цели получают продолжительный урон.
◼ (Активная способность) [H] «Тактический рывок»: Страйкер увеличивает скорость передвижения себя и союзников.
◼ (Суперспособность) [G] «Рывок»: скорость передвижения увеличивается на 200% на 5 секунд.

🔸 Снайпер
◼ (Базовая способность) «Прицельная защита»: Снайпер получает меньше урона во время прицеливания.
◼ (Пассивная способность) «Мощный выстрел»: урон от снайперских и марксманских винтовок увеличивается на 1 секунду при прицеливании.
◼ (Активная способность) [G] «Точная бомбардировка»: снаряды падают в указанную область.
◼ (Активная способность) [3] «Усилитель»: позволяет обнаружить перемещающихся врагов внутри области.
◼ (Суперспособность) «Хладнокровность»: увеличивает урон снайперских и марксманских винтовок один раз каждые 10 секунд. Также ускоряет перезарядку и скорострельность снайперских винтовок.

🔸 Лазутчик
◼ (Базовая способность) «Зона высадки»: позволяет определить место высадки врагов.
◼ (Пассивная способность) «Обнаружен враг!»: определяет местонахождения одного врага в определенной области.
◼ (Пассивная способность) «Растяжка Молотова»: Лазутчик улучшает коктейли до растяжки и получает два снаряда.
◼ (Активная способность) [3] «Датчик сердцебиения»: Лазутчик получает датчик сердцебиения, который обнаруживает врагов в радиусе действия.
◼ (Суперспособность) [G] «Быстрое скольжение»: позволяет совершить три быстрых скольжения в течение 5 с.

🔸 Газовый солдат
◼ (Базовая способность) «Отравленная пуля»: позволяет нанести дополнительный урон по области и мешает противнику восстанавливать здоровье.
◼ (Пассивная способность) «Противогаз»: Газовый солдат не получает урон от яда, передвигается быстрее и восстанавливает здоровье в течение определенного времени внутри дымовой завесы.
◼ (Пассивная способность) «Топливный бустер»: Газовый солдат использует топливо и получает дополнительный урон и здоровье, а также быстро передвигается в течение определенного времени.
◼ (Активная способность) [G] «Отравляющая граната»: Газовый солдат бросает три отравляющих снаряда, которые не наносят урон союзникам.
◼ (Суперспособность) [3] «Огненный шар»: Газовый солдат получает огнемет и выпускает огненный шар, который проходит сквозь ландшафт и объекты, нанося продолжительный урон огнем.

🔸 Морпех
◼ (Базовая способность) «Боевой товарищ»: увеличивает скорость исцеления и воскрешения смертельно раненных или убитых союзников.
◼ (Пассивная способность) «Модификация глушителя»: при использовании глушителя увеличивается урон.
◼ (Пассивная способность) «Бой во время приземления»: Морпех свободно передвигается и меняет положение тела у мелководья.
◼ (Активная способность) [3] «Взрывчатка C-4»: Морпех получает липучую взрывчатку C-4, способную наносить пробивающий урон сквозь препятствия.
◼ (Суперспособность) [G] «Туман»: Морпех создает туман, ограничивающий видимость в определенной области.

🔸 Телепортатор
◼ (Базовая способность) «Одиночный выстрел»: при стрельбе одиночными выстрелами уменьшается отдача и увеличивается урон.
◼ (Пассивная способность) «Ориентация в пространстве»: Телепортатор определяет местонахождение стреляющего врага в определенном радиусе.
◼ (Пассивная способность) «Быстродействие»: Телепортатор быстрее использует капсулы, энергетические батончики и лечебные предметы, а также быстрее передвигается при ранении.
◼ (Активная способность) [3] «Шоковый томагавк»: Телепортатор наносит пробивающий урон ударной волной в месте попадания томагавком.
◼ (Суперспособность) [G] «Телепорт»: перемещает в любую точку в определенном радиусе.

🔸 Спецназ
◼ (Базовая способность) «Модификация паркура»: звуки от паркура становится тише, а движения — плавнее.
◼ (Пассивная способность) «Городской патруль»: позволяет быстрее перемещаться по плоской поверхности и наносит урон при выбивании дверей и окон.
◼ (Пассивная способность) «Подготовка к ближнему бою»: Спецназ получает 5 гранат и бросает усиленные гранаты.
◼ (Активная способность) [H] «Усиленная защита»: Спецназ увеличивает свою защиту и защиту союзников в ближнем бою на 10 секунд.
◼ (Суперспособность) [G] «Отключка»: создает эффект, временно блокирующий видимость противника в радиусе, и увеличивает скорость передвижения.

🔸 Стрелок
◼ (Базовая способность) «Быстрое прицеливание»: позволяет мгновенно сменить оружие во время прицеливания и в целом увеличивает скорость смены оружия.
◼ (Пассивная способность) «Комбинация»: увеличивает урон при использовании оружия одного типа в ячейках № 1 и № 2.
◼ (Пассивная способность) «Прикрывающий огонь»: увеличивает угол и скорость наклона во всех направлениях.
◼ (Активная способность) [H] «Тактическая перезарядка»: позволяет мгновенно перезарядить магазины своего основного оружия и оружия союзников без расхода боеприпасов, а также временно увеличивает урон.
◼ (Суперспособность) [G] «Силовое поле»: временно замедляет действия врагов в области применения.

🔸 Подрывник
◼ (Базовая способность) «Марш-бросок»: Подрывник без оружия в руках перемещается быстрее.
◼ (Пассивная способность) «Уклонение»: Подрывник автоматически уклоняется и получает меньше урона во время уклонения, использования лечебных предметов и энергетических батончиков, а также передвигается быстрее при смертельном ранении.
◼ (Пассивная способность) «Стена огня»: Подрывник улучшает коктейли Молотова до стены огня и получает два снаряда.
◼ (Активная способность) [3] «РПГ»: Подрывник получает РПГ.
◼ (Суперспособность) [G] «Тактический ядерный боезаряд»: Подрывник запускает тактический ядерный снаряд, наносящий урон по определенной области.

🔸 Водитель
◼ (Базовая способность) «Каскадер»: Водитель получает меньше урона, находясь в транспортом средстве, и остается невредимым при прыжке из транспорта.
◼ (Пассивная способность) «Взрывоустойчивость»: Водитель получает меньше урона от столкновения и взрыва транспортного средства.
◼ (Пассивная способность) «Стрельба из транспорта»: повышает точность и урон при стрельбе из транспортного средства.
◼ (Активная способность) [G] «Нитро»: Транспортное средство, управляемое Водителем, может совершить прыжок. Сам водитель может взорвать транспортное средство, когда выпрыгивает из него.
◼ (Суперспособность) [3] «Монстр-трак»: Водитель призывает бронейбойный монстр-трак с помощью золотого ключа. Время восстановления способности отсчитывается через определенное время после высадки или уничтожения монстр-трака.

🔸 Титан
◼ (Базовая способность) «Броненосец»: повышает прочность и защиту бронежилета.
◼ (Пассивная способность) «Обострение инстинктов»: Титан меньше подвержен замедлению от взрывов и вспышек, а будучи в огне он наносит больше урона.
◼ (Активная способность) [H] «Биопокрытие»: дает временное здоровью Титану и союзникам.
◼ (Активная способность) [3] «Титановая защита»: Титан получает щит, с помощью которого может наносить атаки врагу и защищаться от вражеских пуль.
◼ (Суперспособность) [G] «Суперщит»: совершает прыжок и при приземлении наносит урон ударной волной.

🔸 Разрушитель
◼ (Базовая способность) «Предчувствие атаки»: Разрушитель рассчитывает расстояние до атакующего и получает временное здоровье.
◼ (Пассивная способность) «Бронебойный снаряд»: наносит больше урона по прочности вражеской брони.
◼ (Активная способность) [H] «Режим захвата»: Разрушитель фиксирует свое положение сидя, за счет чего увеличивается урон, защита и дальность броска метательным оружием.
◼ (Активная способность) [3] «Бомбометание»: Разрушитель призывает радиоуправляемый автомобиль, который может взорваться в нужное время.
◼ (Суперспособность) [G] «Наплечный комплекс»: Разрушитель выпускает 5 выстрелов из гранотометной установки.

Команда SUPER PEOPLE.