Як Роздільна Здатність Екрану Впливає на Моделі Агентів в Counter-Strike 2
Чи задумувалися ви коли-небудь, як роздільна здатність екрану може вплинути на вашу гру в Counter-Strike 2? Користувач Reddit під нікнеймом bokistepy вирішив вивчити це питання і поділився своїми висновками.
Що Досліджував Bokistepy?
Bokistepy не просто порівнював, він аналізував. Основна увага була приділена моделям агентів і їхнім змінам в залежності від роздільної здатності екрану. Для наочності він використав класичний скин терористів.
Найширша Модель Агента
Найширшою моделлю агента стала та, яка була при роздільній здатності 1080×1080 і співвідношенні сторін 1:1. Замисліться, як це може вплинути на вашу стратегію в грі.
Погляд на Систему Subtick
Не менш цікавими були і раніше дослідження на Reddit стосовно системи subtick в CS2. Дослідники виявили, що куля завжди потрапляє туди, куди ви цілилися в момент пострілу. Навіть якщо ви перенаправили приціл, куля полетить у початкову точку.
Що Це Означає для Гравців?
Ця особливість значуще відрізняє CS2 від попередньої версії, CS:GO. Геймери вважають, що це додає певний рівень передбачуваності і, можливо, чесності до механіки стрільби.
Отже, готові ви адаптуватися до нових особливостей? Одне точно, гра не перестає дивувати!