Розробники Deadlock обіцяють зробити кращим баланс за рейтингом у грі
Розробники Deadlock визнали, що нинішня система підбору гравців недостатньо хороша.
Наразі система матчмейкінгу працює за принципом відповідності прихованого рейтингу на окремих персонажах, а гравці, рівні за цією характеристикою, розподіляються по лайнах один проти одного.
Yoshi у відповідь на повідомлення на офіційному Discord-сервері гри розповів, що команда незадоволена нинішнім матчмейкінгом, оскільки він, на їхню думку, недостатньо ефективний, і працює над його повною зміною. Як думаєте, чи вдасться нам спробувати новий підбір ще на тесті, чи доведеться чекати релізу гри?
Так, але рейтинг, заснований на герої, наразі працює не дуже коректно. Він стане ефективнішим тоді, коли ми закінчимо повну переробку системи підбору ігор, над якою ми зараз і працюємо. – Yoshi
Пост було оновлено 16.09.2024 20:20. З'явилася нова актуальна інформація.
Є пропозиції щодо оновлення? Пишіть у коментарі.