Купити рекламу на сайті: банерна, посилання і вітрина з оплатою онлайн

2023/24 роки стануть ключовими для інтеграції кіберспорту у великий спорт – аналітики

За останні кілька десятків років сфера відеоігор пройшла етап перевтілення від розваги для школярів до повноцінного професійного кіберспорту. З кожним роком він все більше інтегрується у великий спорт, багато країн визнають його повноцінним видом спорту. А у 2023 році він ще й стане в один ряд з Олімпійськими дисциплінами.

Кіберспорт вперше буде інтегровано в Олімпіаду

Кіберспорт набирає все більшої популярності, а в деяких країнах це вже офіційний вид спорту. По всьому світу організовують різноманітні турніри та чемпіонати з таких ігор, як League of Legends, Dota 2, Counter-Strike, Global Offensive, Overwatch тощо. Відомі букмекери на зразок Паріматч активно приймають ставки на подібного роду змагання.

Офіційним спортом кіберспорт вже визнано у США, Євросоюзі, Японії, багатьох країнах СНД. В Південній Кореї – це повноцінна професія, яку можна здобути на конкретному факультеті. Аналітики порталу top-onlinecasino.net відмічають, що найбільше кіберспортом сьогодні цікавиться молодь в віці 16-32 років. І якщо говорити про професійних гравців, то пік їх кар’єри припадає саме на такі вікові межі.

Експерти відмічають, що найближчі кілька років кіберспорт продовжить активно інтегруватись у великий спорт по всьому світу. Доказом цьому – приєднання кіберспорту до Олімпійських дисциплін. Однак, поки мова не про кіберспорт у звичному його розумінні. На разі інтеграція відбувається у двох напрямках:

  1. Олімпійські ігри. Поки що мова про розділ на офіційному сайті МОК, в якому представлені симулятори традиційних видів спорту.
  2. Азійські ігри. А ось тут кіберспорт вже буде представлено у більш звичному форматі, зокрема, такими відомими іграми, як League of Legends, Arena of Valor, Dota2, Street Fighter та FIFA Online.

У форматі Азійських ігор кіберспорт навіть буде включено в загальний медальний залік. Аналітики називають це надважливим кроком для подальшої інтеграції кіберспорту у великий спорт. Для прикладу, у Південній Кореї, де кіберспорт на сьогодні розвинений найбільш потужно, створенням національної команди з League of Legends опікуються спільно Асоціація кіберспорту Кореї та Олімпійський комітет. Щоб потрапити до збірної, потрібно пройти складний відбір.

Тобто поступово приходить розуміння, що кіберспорт потрібен Олімпіаді, і навпаки. З кожним роком все більше країн розуміють, що це доволі перспективний напрямок, який потрібно розвивати. А для розробників ігор зараз ідеальний момент увійти в історію, знайшовши спосіб інтегрувати свій продукт в Олімпійський спорт.

Залишити відповідь