Купити рекламу на сайті: банерна, посилання і вітрина з оплатою онлайн

Баги та зловживання патчу 7.30.

Довгоочікуване оновлення Dota 2 до версії 7.30 прийшло в серпні. У результаті гравці отримали зміни в навичках та талантах персонажів, що призвело до великої кількості дивних ситуацій. Баги ллється, судячи з коментарів користувачів та скріншотів у соціальних мережах. Звісно, деякі з цих питань, ймовірно, будуть виправлені у майбутніх патчах. Ми склали підбірку найцікавіших недоліків і багів, з якими гравцям довелося зіткнутися.

Збільшення діапазону атаки Clinkz підсилює потужність іншої навички

Після оновлення виявилося, що Clinkz тепер впливає безпосередньо на навичку Barrage, значно збільшуючи діапазон атаки. Користувачі все ще обговорюють, чи це баг, чи намірена функція. Clinkz активує багато ефектів і завдає приблизно 60% пошкодження.

До цього можна було покращити Burning Barrage лише талантом 20-го рівня, інвестувавши лише 125 очок. Також можна купити Dragon Lance, щоб досягти того самого результату без покращення навички.

Користувачі також вказують на те, що у Clinkz відсутні звукові ефекти, що безперечно є багом. Ефект практично не чутний, незалежно від напрямку атаки.

Midnight Pulse не проникає крізь магічну імунітет

В новому описі Midnight Pulse зазначено, що ця навичка завдає шкоди одиницям, що не вразливі до магічних атак. Проте на практиці це не так, оскільки деякі відео на YouTube показали моменти, коли навичка не завдає очікуваних пошкоджень.

Anti-Mage із Шардом поглинає занадто багато пошкоджень

Користувачі Reddit виявили розбіжності між описом навички та її фактичним впливом на Anti-Mage. За описом Anti-Mage має знижувати магічні пошкодження в радіусі від 300 до 900 на 10-30%. Проте насправді він поглинає чисті пошкодження також. Це підтверджується реальними прикладами користувачів, які можна знайти в Інтернеті.

Ймовірно, розробники виправлять цю проблему в майбутньому. У міжчасі ви можете спокійно вибирати Anti-Mage та отримувати менше пошкоджень. Якщо ви поєднуєте його із Pipe of Insight та Mage Slayer, зниження пошкодження може сягати 93%. Це робить Anti-Mage майже непереможною.

Нефункціональні ефекти

Існують проблеми з Drow Ranger, Tusk та Gyrocopter, коли їхні ефекти не працюють. Ця помилка з’явилася відразу після оновлення 7.30. У деяких випадках після досягнення 15 рівня, анімація повертається до стандартного вигляду, і бажаний ефект не працює, наче цих 15 рівнів ніколи не було.

У Tusk Immortal ефект зникає на Ice Shards до повного отримання Aghanim’s Shard. Без нього ефект залишається в класичному вигляді.

У Gyrocopter із Шардом нова Homing Missile починає обстрілювати ворожих одиниць. Ракети мають бути заряджені Immortal, але їх немає. Це часто обговорюється на Reddit.

Клони Meepo не можна зупинити

Ця проблема пов’язана з двома важливими багами, які ще не виправлені. Вони пов’язані із Aghanim’s Shard.

  1. Доступний лише старий ефект артефакту. Іншими словами, при покупці надається як новий, так і старий ефекти.
  2. Оновлена ульта створює клон цілі, яка нічого розумного не робить. Вбивши клон, ви можете отримати лут, і він може відродитися. Це може призвести до створення декількох клонів.

Grimstroke та Outworld Destroyer не працюють належним чином із новим патчем

Індикатор, що показує час відновлення навичок Grimstroke, зокрема Ink Swell, є неправильним. Навіть після патчу тривалість затримки перед повторним використанням збільшили на кілька секунд, це некоректно відображається. Це робить важкою визначення готовності навички за допомогою індикатора.

Схожа проблема відбувається з Outworld Destroyer. Якщо використовувати Astral над навичкою, повідомлення не з’являється. Раніше за допомогою цього повідомлення можна було визначити часову співпрацю з Meteor Hammer. Тепер це значно складніше робити без візуальних підказок.

Талант Зевса не спрацьовує

З новим патчем на 25-му рівні Зевс отримав талант, що дозволяє завдавати пошкодження в обраній області через Lightning Bolt. Проте пасивний ефект впливає лише на одину ціль. Крім того, талант може не спрацювати на Lightning Bolt від Nimbus. До сих пір не зовсім зрозуміло, чи це баг, чи намірена розробка.

Shard Hoodwink не дозволяє завдати пошкодження

Hoodwink за допомогою ілюзії Aghanim’s Shard може накинути ослаблену версію Bushwhack. Це може утримувати ворогів, не завдаючи при цьому жодних пошкоджень. Проте, якщо використовувати звичайний Bushwhack в тій же самій області, він також не завдасть пошкоджень, але все одно прикріпиться до дерев.