Те, кто уже сумел насладиться игрой и пройти весь путь до самого конца заметили, что Hollow Knight и Dark Souls весьма похожи. Что же в них общего? – спросите вы. Да, много чего. Это и необходимость собирать души, которые не покидают места смерти, и установленные специальные скамейки для спасения (как и костры в другой игре), сложность игры, которая присутствует с самого начала и до самого конца, и скрытая сюжетная линия, требующая разбирательства и эрудиции. Hollow Knight полна загадочных моментов. Игроку здесь не подскажут, как себя вести или в какую сторону передвигаться. Геймеру предстоит самостоятельно исследовать придуманный мир и разобраться в своем предназначении в нем. Не стоит переживать и о сюжете – он действительно не разочаровывает. Немногие, которые смогли добраться до первой концовки, подтверждают это.
Жанр Hollow Knight – метроидвания. Игроку придется снова и снова возвращаться на одну и ту же локацию, пока он ее полностью не изучит. Сложность заключается в том, что для изучения локации необходима какая-нибудь абилка, находящаяся в совсем другой локации.
Еще одна особенность игры кроется в том, что с увеличением способностей персонажа, растет сложность управления им. Для полного завершения игры геймеру предстоит обследовать мир и выполнить все задания, созданные разработчиками. К примеру, найти цветок и пронести его через полмира среди кишащих по углам монстра. А заключительный Босс игры вообще выходит за рамки любого сознания. Но об этом обсуждать не будем, пусть тот, кто столкнется с ним сделает свои выводы.