Ка и упоминалось ранее в FromSoftware умеют создавать хардкорные игры. Как же быть, когда серии Dark Souls полностью пройдены? Естественно искать что-то новое и испробовать собственные силы на новом поле.
В Sekiro: Shadows Die Twice были использованы геймплейные наработки Dark Souls. Однако, теперь основному персонажу четки ясны его задачи и где скрывается цель игры.
Итак, протагонист под именем Волк является телохранителем юного господина Куро. В сражении он потерял руку и проиграл. Ни для кого ни секрет, что самурай сразу же после потери чести покончил с собой. Тем не менее Волк не является классическим самураем, он сирота и просто обучен как шиноби. И месть остается единственным выходом из ситуации. Но как же рука? А благодаря работе Резчика Волк стал владельцем многофункционального протеза.
Основа игры поражает простотой – Япония Сэнгоку, чуть-чуть местного колорита, много темного фэнтези и безупречная графика. Однако, это еще не все. Интерес игры скрывается в интересно построенных боях. Сражения лишь немного напоминают бои Dark Souls и содержат много нововведений. Интересной новинкой является «шкала равновесия», которая показывает сдержанность противника. Стоит его только вывести с себя, и Волк сможет покончить с ним одним ударом. Также не стоит забывать о руке-протезе, которая наделена разными способностями.
Несомненно, ценители сложных игр останутся довольны. Но только после того, как закончат игру победой.
Пост был обновлен 24.10.2024 20:04. Появилась новая актуальная информация.
Есть предложения по обновлению? Пишите в комментарии.