Разработчики обеспокоены падением онлайна в Warzone 2
Сейчас, вы знаете, принято осуждать Warzone и MWII, известно что падение игроков выше, чем планировалось:
Тут суть не в показателях Стима, как я уже объяснял, а дело именно в цифрах, которые они видят. То есть, не смотря на то что игра самая популярная на Xbox и PlayStation и падение было в плане, они не планировали такого.
Об этом рассказал Charlie Intel, он точно знает и придумывать не стане. Другие инсайдеры подтвердили, а ещё сказали что DMZ, в свою очередь, оказался более популярным, чем они планировали.
Я просто надеюсь, что это знак того что они исправят проблемы и сделают игру лучше.
И вот я свято верю, что Warzone рейвены пофиксят, они уже кучу всего исправили и думаю будут продолжать, у них есть экспертиза. Я думаю они и с пластинами разберутся и с мувментом.
Но что делает IW? Ну какой гений решил, что убрать Shipment хорошая идея? Вот я не вкачал пехотки, снайперки и пистолеты в золото, мне нужен шипмент. Я не хочу играть в обычный мультиплеер, потому что там ничего нового уже очень давно. Ну ведь карту добавить какую-то им вообще не сложно, у них куча карт на этом движке, просто взять из MW19 и сменить освещение, просто чтобы январь не был таким пустым.
Я очень жду второй сезон и надеюсь, что они не оплошают, а то придется рассказывать вам про Хогвартс. Наследие.