Ответы Разработчиков «Смуты»: Что Ждёт Игроков?
Недавно команда, стоящая за игрой «Смута», решила прояснить некоторые детали своего проекта, ответив на распространённые вопросы сообщества. Вот основные моменты, которые были обсуждены:
- К сожалению, вам придется путешествовать одному — спутников в игре не предвидится.
- Игра не предложит путь злодея: убивать мирных жителей и материться не получится.
- Вариативность в игре коснется только геймплейных моментов, сюжет останется неизменным.
- Игроки смогут выбирать уровень сложности, что сделает прохождение более гибким.
- Верховая езда доступна, но сражения возможны только в пеших боях.
- Подготовьтесь к множеству отсылок, мемов и юмора, заложенных в игровой процесс.
- Разработчики обещают избежать юбисофтовской модели с захватами вышек.
- Охота, рыбалка, торговля и классический лут в «Смуте» отсутствуют.
- Расчетное время прохождения игры составляет 40 часов.
- Кооперативный режим не предвидится, так что готовьтесь к одиночному приключению.
- Несмотря на запросы сообщества, поддержка модов из-за ограниченных ресурсов пока не планируется.
- И, наконец, мир игры будет лишь частично открытым, что создает определенный уровень таинственности.
Теперь, когда разработчики «Смуты» раскрыли некоторые карточки, игроки могут получить более четкое представление о том, что их ждет. Новая информация, безусловно, подогреет интерес к проекту, и мы с нетерпением ждем дальнейших обновлений от команды.