Купить рекламу на сайте: баннерная, ссылка и витрина с оплатой онлайн

CS2: Новые оружия / Слив Mirage 2 / Дата релиза / Открытая бета / Обновление Counter-Strike 2

Утро субботы начинается не с кофе, а с новой информации про Counter-Strike 2 от Gabe Follower!

  • Вторая волна раздачи охватила больше людей, чем в прошлый раз. Принцип и алгоритм, по которому они рассылаются всё ещё неизвестны.
  • Вряд ли CS2 выйдет 15 июля (эта дата звучала в трейлере). Если судить по феномену Valve Time, то игра может выйти и осенью и в конце года.
  • Свободные ячейки в меню покупки могут намекать на появление новых типов гранат или скинов на гранат. Также разработчики шуточно намекнули на появление гранотомёта, он также фигурировал в файлах игры.
  • На данный момент гарантированно известен один косметический предмет — питомец. Он уже имеют заготовку для отдельной капсулы и для них выделена ячейка в интерфейса на уровне ножа, перчаток, граффити.
  • Третьей картой в маппуле CS2 стоит ждать Nuke. Разработчики оставили заготовку для выбора этой локации в главном меню.

Создатели Counter-Strike 2 возвращаются к работе и порадуют нас новинками, появляющимися практически каждые несколько дней. После двухмесячного перерыва они выпустили огромное обновление, которое полностью меняет игровую мету и открывает огромные перспективы для будущего. Приветствую всех, здесь снова Максим за микрофоном. Я потратил несколько дней на детальное изучение всех файлов нового обновления, и сегодня я расскажу вам, чего ждать в будущем.

Прежде чем мы начнем, не забудьте поставить лайк, оставить несколько осмысленных комментариев и подписаться на канал. Это очень помогает продвижению видео. Итак, начнем с малого. В прошлую пятницу нам наконец-то сообщили о второй волне инвайтов для тестирования КС2. Пока точные цифры и принципы рассылки этих инвайтов остаются загадкой, я имею ощущение, что на этот раз попало больше людей, чем в прошлый раз. Кроме того, разработчики изменили логику выпадения кейсов. Теперь кейс будет выпадать только один раз в неделю при повышении уровня, а не случайно, когда вы находитесь в режиме AFK. По-видимому, это сделано для борьбы с ботами-фермами, но возникает вопрос: если алгоритм выпадения кейсов известен заранее, не облегчит ли это работу спекулянтам?

На мой взгляд, это немного странное решение, и чтобы избежать манипуляций, общее количество кейсов следовало бы увеличить. 30 мая официальный аккаунт Valve на платформе HackerOne опубликовал новую политику, согласно которой с 14 июня все сообщения о найденных уязвимостях в CS:GO становятся неактуальными и больше не учитываются.

Кроме того, в одном из демонстрационных роликов с анонсом Counter-Strike 2, на нескольких кадрах появляется фраза «I think we should do this 7-15», что, предположительно, намекает на 15 июля. Однако, на мой взгляд, ни первая, ни вторая дата, скорее всего, ничего не значат. Valve очень редко планирует конкретные даты заранее. Если мы посмотрим на календарь, то 15 июля выпадает на воскресенье, а в другом трейлере также мелькает 15 марта, что не соответствует хронологии.

Судя по феномену «Valve Time», обещание выпуска летом может означать как осень, так и конец года. Так что предсказать, что и когда планируют разработчики, очень сложно. Если учесть, что они продолжают использовать волны инвайтов, закрытая бета-версия может затянуться на длительное время. Однако, радует то, что разработчики решили не раскрывать все карты сразу, и если многие из нас думали, что нововведения ограничатся только новыми смоками и улучшенной графикой, то кардинальные изменения в меню покупок и экипировке никто не ожидал.

Фактически, это первый раз за всю историю соревновательного Counter-Strike, когда разработчики меняют такую фундаментальную игровую механику. Но самое главное, это открывает возможности для добавления нового оружия. Ведь в оригинальной системе покупок не было места для нового оружия, так как все слоты уже были заняты другими предметами. В новой системе появляется бесконечное разнообразие вариаций, и можно добавлять сколько угодно новых видов оружия.

Посмотрите сами: у команды CT есть множество вариантов для замены, в то время как у террористов только один стартовый пистолет и одна основная штурмовая винтовка, а также пустой слот для снаряжения, где у противоположной команды находятся дифьюзные наборы. Эти неактивные слоты для экипировки и гранат выглядят достаточно подозрительно, учитывая, что нам уже известно о поддержке скинов на Zeus, и разработчики предоставили сообществу все необходимые материалы и инструменты для создания косметических предметов для электрошокера.

Следовательно, предметы в этих слотах можно будет изменять так же, как и оружие. Это также подтверждается в коде интерфейса, поскольку эти слоты не отличаются от слотов для оружия, и в них также можно будет перетаскивать другие предметы. Однако возникает вопрос, планируют ли разработчики новые типы гранат, о которых мы уже слышали несколько месяцев назад, или это будут скины для гранат, наподобие разноцветного дыма? Одним из новых предметов может быть гранатомет. Разработчики шутливо намекнули на это на официальном аккаунте в Twitter. Но важно отметить, что много лет назад в одном из обновлений упоминались гранаты MK2, которые в реальной жизни используются в подствольных гранатометах. А в начале сентября 2022 года в обновлении Dota 2 появилась строчка +GrenadeLauncher.Fire_Sticky.

Когда я впервые увидел эту строчку, я подумал, что она относится к какой-то другой игре, но, учитывая, что гранатомет уже был использован в кампании Counter-Strike: Condition Zero, непонятно, шутка это или нет, так как гранатомет может быть интересным дополнением к режиму Danger Zone.

Это все, что я смог найти в файлах обновления Counter-Strike 2. Надеюсь, вам было интересно услышать обо всех этих изменениях. Если у вас есть какие-то мысли или предположения, оставьте свои комментарии ниже. Спасибо за просмотр, не забывайте ставить лайк, подписываться на канал и до новых встреч!