GameBase • Новини • Збірка
Розробники Deadlock визнали, що нинішня система підбору гравців недостатньо хороша. Наразі система матчмейкінгу працює за принципом відповідності прихованого рейтингу на окремих персонажах, а гравці, рівні за цією характеристикою, розподіляються по лайнах один проти одного. Yoshi у відповідь на повідомлення на офіційному Discord-сервері гри розповів, що команда незадоволена нинішнім матчмейкінгом, оскільки він, на їхню думку, недостатньо […]