Купити рекламу на сайті: банерна, посилання і вітрина з оплатою онлайн

Оновлення мисливської рушниці Оновлення Bloodhunt від 23 січня 2023 р.

Привіт спільнота BloodHunt! У чого довгий металевий ствол, що вибухає і спеціально створено, щоб змусити вампірів стікати кров’ю? Це особливість цього оновлення, і до того ж кумедна, давайте поговоримо про це детальніше!

МИСЛИВСЬКА РУШНА

На перший погляд мисливська рушниця може здатися дещо грубою, але її зовнішній вигляд вас обманює. Це однозарядна гвинтівка, що має потужний удар, і влучення з неї піднесе цільовому Сородичу неприємний сюрприз, що спливає кров’ю.

Мисливська гвинтівка знаходиться десь між снайперською гвинтівкою і стрілецькою гвинтівкою в тому сенсі, що у неї нижча скорострільність, ніж у останньої, але більшої шкоди. Крім того, він представляє унікальну функцію кровотечі, яка робить його ідеальним для полювання. Його головна слабкість полягає в тому, що він поставляється тільки із залізним прицілом, що звужує його використання на великих дистанціях, а триваліша перезарядка в порівнянні зі Стрілком робить його менш придатним для ближніх дистанцій.

Оновлення Мисливської Рушниці |  Оновлено Bloodhunt Від 23 Січня 2023 р.

МЕХАНІЗМ КРОВОТЕЧІ

Попадання з мисливської рушниці спочатку може бути не так погано, як попадання зі снайпера, але його кулі поводяться унікально, розширюючи рани на вампірах і викликаючи кровотечу з часом. Візуальна шкода від кровотечі, викликана цим, дає стрілку можливість легше відстежувати свою мету, а також робить цю зброю привабливим варіантом, якщо ви хочете, щоб було трохи легше робити наступні постріли.

МЕДАЛІ В ГРІ

Це оновлення також додає нову механіку, яка кидає виклик і змушує почуватися кориснішим, коли ви здійснюєте сміливі подвиги в грі, нагороджуючи вас медаллю. Усі медалі відображаються в центрі екрану, підкреслюючи ваші здобутки.

Є також кілька різних правил, залежно від того, в якому режимі гри ви граєте. Наприклад, медаль, яка присуджується за швидке вбивство 4 гравців протягом короткого часу в TDM, така ж нагорода також присуджуватиметься після швидкого вбивства 4 гравців у швидкій послідовності в одиночній грі. Відмінність у цьому, що у TDM немає стану downed.

Оновлення Мисливської Рушниці |  Оновлено Bloodhunt Від 23 Січня 2023 р.

Ось список усіх медалей, які були реалізовані із цим оновленням:

МЕДАЛІ ЗА ВБИВСТВА

Ім’я Критерій Правило
Вбивство серія вбивств із 3 гравців Не вмираючи
Буйство серія вбивств із 5 гравців Не вмираючи
Домінування серія вбивств із 10 гравців Не вмираючи
Незупиняється серія вбивств із 15 гравців Не вмираючи
Безумство серія вбивств із 20 гравців Не вмираючи
Криваве безумство 20+ гравців серії вбивств Не вмираючи

ШВИДКІ Вбивства / медалі за розбір

Ім’я Критерій Правило
Подвійний тейкдаун 2 швидкі тейкдауни Час
Потрійний тейкдаун 3 швидкі тейкдауни Час
квадра розбирання 4 швидкі тейкдауни Час
Пента Тейкдаун 5 швидких тейкдаунів Час
Нескінченний тейкдаун 5+ швидких тейкдаунів Час

ХАРЧУВАННЯ ЦИВІЛЬНИМИ МЕДАЛЯМИ

Ім’я Критерій Правило
Годування 1 Годувати 3 рази Досяжно один раз за матч
Годування 2 Годувати 6 разів Досяжно один раз за матч
Годування 3 Годувати 9 разів Досяжно один раз за матч

DIABLERIE НА МЕДАЛЯХ ГРАВЦІВ

Ім’я Критерій Правило
Смак крові 1 Діаблеризувати 3 ворогів Досяжно один раз за матч
Смак крові 2 Діаблеризувати 6 ворогів Досяжно один раз за матч
Смак крові 3 Діаблеризувати 9 ворогів Досяжно один раз за матч

МЕДАЛІ ЗА МАТЧ

Ім’я Критерій Правило
Виживання 1 Бути серед 25 фіналістів Досяжно один раз за матч
Виживання 2 Бути серед 10 фіналістів Досяжно один раз за матч
Виживання 3 Бути серед останніх 5 гравців Досяжно один раз за матч

МЕДАЛІ СВІТУ

Ім’я Критерій Правило
Зломщик Відкрийте 2 скриньки кліки Досяжно один раз за матч
Пограбування Розбити 2 магазини Двічі увімкніть будильник; один раз за матч

ПОМСТЬ МЕДАЛЬ

Ім’я Критерій Правило
Помста Вбийте гравця, який убив вас Зняти чи вбити

повідомлення про перехрестя

Повідомлення про приціл – це невеликі повідомлення з винагородою, які з’являються поруч із прицілом і повідомляють вам, що ви зробили щось вражаюче в грі. Як і у випадку з медалями, вони мають імена та критерії для їх активації. Крім того, деякі вимагають, щоб ви виконали тейкдаун (для наших ігрових режимів BR), а деякі вимагають, щоб ви виконали вбивство (для TDM).

Нижче ви можете знайти список можливих повідомлень і те, що їх викликає:

  • Ліквідація, що спрацьовує при вбивстві гравця
  • Знищення Bloodhunt спрацьовує при вбивстві гравця Bloodhunt в BR
  • Допомога, спрацьовує за допомогою тейкдауну чи вбивства
  • Постріл у голову, спрацьовує при вбивстві фінальним пострілом у TDM або при остаточному вбивстві пострілом у голову у BR
  • Постріл ковзним ударом, спрацьовує при вбивстві фінальним пострілом у TDM або при остаточному вбивстві пострілом у голову у BR.
  • Повітряний постріл, спрацьовує при попаданні фінальних пострілів у TDM або фінальних тейкдаунів у голову у BR
  • Діаблері, спрацьовує при діаблерізі гравця у БР

НАЛАШТУВАННЯ БОТА

Ми помітили, що боти в Bloodhunt іноді можуть поводитися трохи хаотично. У цьому оновленні ми змінили їхню логіку та загальну поведінку. Тепер у них буде трохи більше живучості з початковим спорядженням і вони будуть трохи смертоноснішими з кращою зброєю.

  • Боти тепер намагаються не вступати в бій, коли вони мають тільки стартовий пістолет.
  • Боти тепер ставитимуться до Entity як до більшої загрози
  • Точність зброї ботів була скоригована, щоб зробити їх трохи складнішими.

Крім того, ми виправили кілька помилок із ботами, деякі з яких згадані нижче у розділі виправлення помилок.

БАЛАНСУВАННЯ ЗБРОЇ

Коли вийшло грудневе оновлення, ми помітили відгуки про те, що парні арбалети все ще потребують деякого доопрацювання, тому ми зменшуємо додаткову шкоду від прямих влучень вдвічі, але трохи збільшуємо розмір їхнього магазину для нижчих рідкісностей. Замість 4/6/8 для зеленого, синього та фіолетового тепер у нас 6/7/8 патронів на перезарядку.

Крім того, ми внесли такі зміни для цього оновлення:

  • Боєзапас мінігану збільшено з 300 до 400.
  • Збільшено втрату двоствольного дробовика.
  • Збільшено максимальний розкид АК.
  • Збільшено втрату газу важкого арбалета.

Всі перелічені зміни балансу були засновані на двох факторах: відгуках гравців і наших внутрішніх даних. Як завжди, якщо у вас є додаткові думки про балансування зброї, не забудьте залишити свій відгук в опитуванні, яке буде опубліковано незабаром після виходу оновлення.

ЗМІНИ TDM

У цьому оновленні ми внесли декілька важливих покращень у Team Deathmatch.

Всі візуальні ефекти умінь тепер відображаються для всієї вашої команди, включаючи одкровення від Розвідника Фамулуса та зцілення від голосу Омолоджуючого. Крім того, тепер ви можете побачити смужки окулярів здоров’я для всіх членів вашої команди. Ці зміни були реалізовані на основі відгуків гравців.

Ми також змінили набір зброї при відродженні в TDM на комбінацію автомата та снайперської гвинтівки, щоб ви могли швидше та ефективніше вступити в бій!

ЗМІНИ В МАТЧМЕЙКІНГУ СЕРВЕРУ

Минулого тижня ми провели кілька тестів та оцінили, які налаштування найкраще підходять для Bloodhunt. Починаючи з цього оновлення й надалі будуть застосовуватись такі зміни:

  • Ми збільшили кількість гравців, допущених у кожен Елізіум.
  • Розширення регіону буде обмежено в регіонах з великим населенням, це має призвести до меншої кількості збігів із надзвичайно високим пінгом.
  • Боти, як і раніше, будуть відсутні в Team Deathmatch.
  • Наші налаштування розширення рейтингу включатимуть ширше коло гравців, потенційно це зробить матчі в режимах гри Duo і Solo більш заповненими гравцями.

Коротше кажучи, ми зберігаємо ті самі зміни, які було внесено у вихідні 21-22 січня.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК

  • Вирішено проблему з невидимими аксесуарами та рослинністю на обличчі на святкових масках.
  • Виправлена ​​візуальна проблема, через яку наприкінці матчу іноді відображалось 0 гравців.
  • Ви більше не застрягнете і знову можете рухатися, якщо скасуйте «Омолоджуючий голос» після того, як вас збили в повітрі.
  • Боти більше не застрягають у прийнятті рішень про те, на кому виконувати дияблері.
  • Опис випробування “Приятель акули” було виправлено, щоб точно відображати вимоги для розблокування.
  • Тепер ви зможете з’являтися з парними кинджалом у Празі з екіпірованим перком «Воїн» (отримайте різання!)
  • Візуально всі Buzz Cut тепер мають однакову довжину для різних зачісок.
  • Ще раз ви можете змінити прив’язки клавіш для основних елементів керування рухом у налаштуваннях.
  • Здібності відключених гравців у TDM більше не будуть активними.
  • Фінальна мета квесту «Шоу талантів. Частина 3» тепер може бути виконана.
  • Внутрішньоігрові повідомлення для Twitch Drops тепер правильно локалізовані.
  • Смуга здоров’я над товаришами по команді, що спостерігаються, тепер відображається послідовно.
  • [PS5] Виправлена ​​помилка, через яку за певних обставин гра вилітала після відкриття магазину.
  • Деякі проблеми із символами та літерами, присутніми в деяких локалізаціях, було вирішено.
  • Декілька інших технічних виправлень

НОВИЙ РІК, НОВИЙ ПОТЕНЦІАЛ

Ми старанно працювали над цим першим оновленням цього року, і це є першим для CVC. Ми сподіваємося, що вам сподобається, обов’язково заповніть опитування, яке буде доступне незабаром після виходу оновлення. Доти…

До зустрічі в сутінках!

/Шаркмоб