Купить рекламу на сайте: баннерная, ссылка и витрина с оплатой онлайн

MR 12 в CS 2: Новый взгляд на старую систему

В ночь с 31 августа на 1 сентября, Valve порадовала фанатов Counter-Strike 2 свежим обновлением. Однако, самым громким изменением стал переход на систему MR 12. Да-да, ту самую, которую мы видим в Valorant. Но что это значит для игроков и киберспортивной сцены?

Что Такое MR 12?

MR 12 — это аббревиатура от Max Rounds, что в переводе означает «максимальное количество раундов». Раньше в CS применялась система MR 15, где каждая сторона играла 15 раундов. Теперь же этот показатель сокращен до 12 раундов на сторону, и для победы необходимо выиграть 13 раундов.

Старая Школа в Новом Формате

Интересно, что MR 12 не новинка даже для CS. Верные фанаты помнят времена CS 1.5, когда именно такой формат был стандартным. Однако, ключевое отличие между MR 12 в CS и Valorant — это экономическая система. В Valorant награда за убийство всегда одинакова, вне зависимости от оружия, а в CS экономика гораздо сложнее.

Зачем Это Нужно?

Скорее всего, Valve решила ускорить динамику матчей. К тому же, анализ 35 миллионов матчей показал, что короткие матчи становятся все популярнее. Возможно, разработчики хотят сократить длительность профессиональных матчей, что сделает их более зрелищными и интересными для аудитории.


Часто Задаваемые Вопросы (FAQ)

1. Что такое MR 12?
MR 12 — это система, определяющая максимальное количество раундов (12) за половину карты в Counter-Strike 2.

2. Эта система будет только в профессиональных матчах?
Нет, MR 12 будет применяться как в обычном матчмейкинге, так и на киберспортивных турнирах.

3. Что будет с коротким матчмейкингом (MR 8)?
Пока что информации об этом нет. Скорее всего, Valve еще анализирует отзывы игроков.

4. Как MR 12 повлияет на экономику в игре?
Если экономическая система останется прежней, то пистолетные раунды станут более важными, а сделать камбэк будет сложнее.

5. Почему Valve решила перейти на MR 12?
Одной из причин может быть желание сделать матчи короче и более динамичными, как для игроков, так и для зрителей.

Так что, готовы попробовать новый старый формат?

Добавить комментарий