Купить рекламу на сайте: баннерная, ссылка и витрина с оплатой онлайн

Разработчики Apex Legends: что будет меняться в игре в будущем?

В 16 сезоне Apex Legends не появится новый герой, что является началом продолжающейся субверсии ожиданий, обещают разработчики. Компания EA подтвердила недовыполнение ожиданий по франшизе Apex в своем последнем отчете о доходах, указав на «сложные рыночные условия».

Это может свидетельствовать о конкуренции с играми, такими как Warzone 2 и Overwatch 2, которые могут привлечь внимание игроков Apex. Также, Apex Legends Mobile будет закрыт, а запланированная одиночная игра в франшизе отменена. Как же игра, существующая уже 4 года, может продолжать сохранять свое лидирующее положение в жанре battle royale, в лице растущей конкуренции?

Будущее Apex Legends

«Мы придерживаемся философии развития игры», — сказал Эван Николич, старший директор по дизайну Apex Legends. «Мы будем продолжать строить основную игру и развиваться, реагируя на сообщество и добавляя новый контент».

Николич сравнил Apex с другими долгоиграющими live-service играми CS:GO и League of Legends. Эти игры сохраняют популярность более десяти лет, и Respawn надеется, что Apex проживет не менее 20 лет.

«Подход остался прежним», — сказал директор игры Стивен Феррейра, отвечая на вопрос о том, как выжить в борьбе с конкурентами. «Мы экспериментируем, извлекаем из этого уроки и вносим постепенные изменения. В этом году, в частности, грядут большие масштабные изменения, которые больше касаются самой игры, а не соревнований».

«Apex вырос до такого уровня, что в нем появилось так много контента, при этом сохраняя тот контент, который игроки знают и любят. Один сезон до следующего кажется не таким уж большим, но если посмотреть на эти годы, то можно увидеть, как много изменилось».

Феррейра также подтвердил, что Apex Legends 2 никогда не будет — в отличие от таких конкурентов, как Warzone 2 и Overwatch 2 — все дело в развитии основной игры.

В Apex грядут «масштабные изменения»

Разработчики Apex Legends: что будет меняться в игре в будущем? → photo 4

Respawn заявила, что в этом году в Apex произойдут серьезные изменения, которых игроки не ожидают, и что «ничто не исключено». На вопрос о том, не будет ли это похоже на то, как был удален Skulltown, несмотря на то, что он был настолько культовым, Феррейра объяснил:

«Да, похоже на Skulltown. Люди думали, что «мы не сможем это изменить», но ничего ценного нет». Они объяснили, что даже если что-то «забавно по отдельности», они не побоятся устранить это, «если это повредит игре в целом».

«В этом году вы увидите довольно большие изменения. Примером тому являются [новые] классы, хотя это и не было столь ценным для людей, но это было там в течение долгого времени». Легенды, режимы карт, прогрессия, ранговые игры — нет ни одной области, где бы мы стояли на месте».

Зачем пропускать новую Легенду?

Разработчики Apex Legends: что будет меняться в игре в будущем? → photo 5

Впервые на старте сезона не будет новой Легенды. Это должно было произойти в какой-то момент — Respawn подтвердила это Dexerto в прошлом году — но, тем не менее, это риск. Почувствуют ли игроки себя обделенными? Снизит ли это ажиотаж перед новым сезоном? Станет ли сезон быстрее скучным?

Эти вопросы, несомненно, рассматривались Respawn, но Николич объяснил, что они думают об игре как об «уходе за садом».

Это переход от «предсказуемых» обновлений, мы не просто ухаживаем за садом — если мы не подстригаем сорняки, он зарастает».

Еще одним большим изменением стало удаление Аренаса в 16 сезоне, и Николич привел это как пример того, что в саду было что-то переросшее, и поэтому они не побоялись его полностью убрать. «Аренас не справлялся со своей задачей». Хотя для любителей «Аренаса» Николич не исключил возможности его возвращения: «Мы рассматриваем этот вариант».

Также, не волнуйтесь — в следующем сезоне будет новая Легенда.

Насколько отличается команда Apex сейчас от той, что была четыре года назад?

За последние два года несколько высокопоставленных разработчиков Apex Legends покинули Respawn в поисках новых перспектив. Среди них были бывший игровой директор, дизайнеры карт, директора по коммуникациям и многие другие.

Отвечая на вопрос о том, насколько команда отличается от той, что была в Apex в 2019 году, Феррейра объяснил, что «команда отражает игру», поскольку она постоянно развивается.

«Мы надеемся, что [Apex] будет существовать и через 20 лет. [Уход разработчиков] — это естественная прогрессия, я не знаю многих разработчиков, которые могут работать над одной игрой 15 лет подряд».

Мы всегда стараемся сохранить команду свежей, и мы хотим, чтобы в ней было как можно больше людей, которые так же увлечены игрой, как и ее созданием». Состав команды определенно стал больше, но значительная часть команды была здесь и до запуска игры».

«У нас есть несколько новостей о продолжающемся росте Apex и Respawn и общем приближении. Однажды, мы надеемся, к нам в команду придут люди, которые выросли, играя в эту игру».

Николич согласился, объяснив, что, хотя к команде присоединяются новые люди, «ценности команды и столпы игры остаются сильными. Мы остаемся верны тому, чем является Apex, мы никогда не хотим превращать Apex в то, чем он не является, мы хотим сохранить его как конкурентоспособный BR-шутер».

Для игроков, которые могли беспокоиться о том, что разработчики покинут команду, они признали, что «со стороны перемены могут вызывать беспокойство», но сравнили их со сменой игроков в спортивных командах — «франшиза остается неизменной».

Монетизация в Apex Legends

Монетизация — необходимый компонент любой free-to-play игры. Apex Legends попыталась найти баланс между ценностью для игроков и устойчивостью для бизнеса. Иногда игроки считают, что баланс не был достигнут.

Отвечая на вопрос о недавних жалобах со стороны сообщества, касающихся реколоров и коллекционных событий, Николич и Феррейра были откровенны.

Феррейра объяснил, что команде нравятся реколоры, потому что они дают возможность новым игрокам получить то, что есть у других игроков, без повторного выпуска одного и того же скина. Тем не менее, они подтвердили, что «на 100% ознакомились с отзывами. Мы слышали громко и ясно».

Разработчики Apex Legends: что будет меняться в игре в будущем? → photo 6

За прохождение всего коллекционного события игроки получали этот скин Миротворца.

В последнем коллекционном событии 15-го сезона игроки, завершившие коллекцию, получили в награду реактивный скин Миротворца — тоже перекрашенный. Это возмутило многих, так как обычно наградой за коллекционное событие является реликвия или мифический скин, и поэтому скин оружия воспринимался как значительное понижение.

Феррейра признает, что команда не ожидала такой негативной реакции: «Мы думали, что игрокам очень понравится возможность получить его».

«Но мы извлекли некоторые уроки. Вы больше не увидите такой награды за коллекционное событие, я могу это гарантировать. Мы всегда стремимся сделать что-то, что нравится игрокам и что они видят в этом ценность, и уж точно не пытаемся кого-то расстроить». Помимо отзывов в социальных сетях, они также используют данные о том, куда игроки тратят свои деньги и какой контент они ценят больше всего.

Николич добавил: «Мы хотим, чтобы люди хорошо относились к деньгам, которые они тратят, чтобы им было приятно получать что-то новое, не дешевое». Он также посоветовал игрокам оставлять отзывы как в устной форме, так и «с помощью ваших кошельков — не тратьте деньги, если вам не нужен этот предмет».

Печально известный вопрос о перекрестной прогрессии

Когда время в нашем чате подошло к концу, было важно еще раз спросить о перекрестной прогрессии — самой востребованной функции в Apex Legends. Феррейра подтвердил:

«Мы определенно рады появлению перекрестной прогрессии. Это оказалось сложнее, чем ожидалось, и мы хотим убедиться, что все готово. А также потому, что у вас есть только один шанс выпустить что-то подобное».

Феррейра пояснил, что кросс-прогрессия может быть реализована разными способами, и что они «хотят настроить ее так, как мы хотим».

«У меня нет точной даты, но это определенно произойдет».

16-й сезон Apex Legends стартует 14 февраля, в нем появится Team Deathmatch, обновленная система классов Legend и новое оружие. Вы можете ознакомиться со всеми материалами о 16 сезоне здесь.

Добавить комментарий