Купить рекламу на сайте: баннерная, ссылка и витрина с оплатой онлайн

Обновление The Fableverse 2.0.0

Привет всем! Я рад поделиться с вами большим обновлением игры, которое предлагает новые механики, контент и переделывает некоторые из предыдущих механик, чтобы освободить место для новых.

Новый контент

  • 8 новых басен
  • 2 новых легендарных басни
  • 11 новых достижений + изменение 2 достижений

Новые механики

  • Сад — Вдохновленный классическими играми в режиме ожидания, выращивайте сад и улучшайте его, наращивая запасы люминя, который вы используете для призыва легендарных существ. Легендари больше не могут быть найдены в торговце.
    Камни души — во время обучения каждый раз, когда вы побеждаете басенджи, вы зарабатываете камень души, который можно использовать для вызова басенджи и его поимки.
  • Уровень тренера — теперь у вашего персонажа есть собственный уровень, за который вы получаете порцию XP каждый раз, когда побеждаете басенджи. Эта система заменяет прежние способы получения наследия и теперь зарабатывается каждый раз, когда вы повышаете уровень.
  • Специализация тренера — в начале игры вы сможете выбрать специализацию, которая предлагает стартовые улучшения для начала игры.
  • Магия — используйте материалы, найденные во время исследований, для создания и улучшения посохов, которые дают бонусы ко всем механикам. Используйте посох размножения, чтобы влиять на размножение, или посох магии, чтобы произносить заклинания и автоматизировать заполнение фабледекса.
  • Путеводитель — Здесь будет ссылка на официальную вики, которую я создаю для игры. У меня не было времени начать ее, но я сосредоточусь на этом сейчас, когда обновление готово.

Качество жизни

Изменить фильтр Fable на поиск, а не на выпадение, с автозаполнением
Убрано мультиослабление из вкладки Fable Storage
Удалены децимальные числа из Fablecoins в разделе минералов
Изменено значение ‘??’ на то, какой уровень тренера нужен для разблокировки различных вкладок в навигации

Удаленные механики

Камни времени — я хочу переделать оффлайн-прогресс в будущем. Временные камни были странными, и мне бы хотелось, чтобы оффлайн-прогресс в какой-то степени имитировал то, что делают басни, когда вы выходите из игры.
Монеты торговца — Магия теперь является основным источником обновления или расширения магазина торговца, который теперь включает в себя способ автоматического расширения магазина
Ачивия — система апгрейдов была переработана, и ачивия также стала выглядеть странно. Обычно, когда вы его получали, вы уже были в конце игры и побеждали в ней.
Fabledex Bonus — как и в случае с ачивами, я не думаю, что еще один буст необходим, особенно с новой механикой (магия).
Скрытый уровень — был суетной вещью, но вызывал путаницу.

Изменения в добыче

Новый тумблер для скрытия статистики и информации, как компактный режим
Добавлены дополнительные 6 слотов для добычи, которые можно модернизировать.
Начните с 2 доступных слотов для добычи
Удалены 4 камня прибыли, которые ничего не делают, но путают игроков и по сути являются стеной времени

Изменения для трейдеров

Больше нет монет торговцев для продления и обновления
Торговцы могут предлагать дополнения вместо стандартных басен
Убрать требование к уровню торговцев
Уберите две Легендарные вещи из торговцев (теперь их можно получить через Легендарный реактор)

Изменения в обучении

Добавлен тумблер для скрытия статистики и информации, в качестве компактного режима
Добавлено 2 дополнительных слота для тренировок, которые можно модернизировать
Добавлено изменение местоположения на желаемое
Новый тумблер для автоматической смены локаций после достижения необходимого уровня
Новая механика сбора камней души, основанная на редкости побежденных басен (см. механику Summoner)
Новое пассивное бесплатное автоисцеление, если вы не можете позволить себе исцеление или у вас не активирован тумблер автоисцеления (тот, что стоит денег)
Снижение входящего урона, чтобы сделать обучение более дружелюбным в ранней игре
Немного увеличить прирост опыта от тренировок, чтобы они проходили быстрее
Немного увеличьте стоимость здоровья (есть новое бесплатное автоисцеление).
Измените автоисцеление, чтобы оно происходило только при нулевом здоровье, а не в любой момент, когда вы теряете здоровье
Измените басни в локациях, чтобы в каждой локации было 3 новые басни + 1 повторная

Изменения в размножении

Изменена формула размножения: 30% шанса на самый высокий показатель, 25% на средний, 20% на самый низкий и 25% на совершенно случайный
Некоторый способ влияния на вещи через артефакты или ресурсы
Лаборатория генетики теперь называется «Модификация генов», теперь вместо таймстоунов используются магические зелья. Теперь вы также можете изменять духов с помощью зелий.