LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
- LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga +ВЫБОР ⚡️АВТО7.3€ (640₽)
- LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Deluxe Edition Steam6.77€ (691₽)
- LEGO Star Wars The Skywalker Saga+LEGO® 2K+COLLECTION1.03€ (100₽)
- LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Deluxe XBOX X|S. ONE4.64€ (450₽)
- ✅LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Deluxe🎁Steam🌐7.15€ (758₽)
Приключение. Волнение. Джедай жаждет не этих вещей. Если это так, то все джедаи должны отменить свои предварительные заказы на LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, поскольку эта ослепительная новая часть в долгоиграющей серии игр LEGO от Traveller’s Tales принесла и приключения, и волнение в пластиковом ведре. С потрясающими декорациями, взятыми из всех девяти основных фильмов «Звездных войн», и удивительно огромным количеством культовых планет-центров, которые можно свободно исследовать в промежутках между ними, «Сага о Скайуокере» — это блокбастер, разбивающий кирпичи, выполненный с дурацким шармом, который заставил меня чувствовать себя счастливым, как дроид в горячей масляной ванне.
Резко отличаясь от увеличенной перспективы камеры в предыдущих играх LEGO, The Skywalker Saga имеет более плотный вид от третьего лица через плечо, типичный для Gears of War или Uncharted, и это приносит с собой гораздо больший контроль над вашими атаками. Световые мечи можно метать бумером, ящики можно толкать силой с удовлетворительной точностью, а простая система комбо позволяет легко подбрасывать врагов в воздух для жонглирующего залпа сабельных взмахов. Сражения в роли джедая или ситха, возможно, не обладают такой глубиной, как в Star Wars Jedi: Fallen Order, но, тем не менее, он быстрый, плавный и фантастический.
Если вы управляете персонажем, вооруженным бластером, то теперь у вас есть возможность укрыться за стенами и другими объектами, чтобы расправиться с врагами издалека, причем переключаться между укрытиями можно одним нажатием кнопки. (Похожая механика укрытий была в игре LEGO Star Wars: The Force Awakens 2016 года, но только на определенных участках уровня).
Мне нравится, что в этой системе есть возможность быстро восстановить разрушенное укрытие (как и враги), но за исключением пары специфических схваток с боссами я почти никогда не чувствовал необходимости укрываться за чем-либо. В The Skywalker Saga сочетание постоянно пополняющегося запаса здоровья и подлинной неточности выстрелов каждого штурмовика означало, что редко кто рискует, когда он бежит и стреляет. Я, конечно, все еще наслаждался игрой в The Skywalker Saga, но больше из-за ее яркого зрелища, чем из-за поверхностных попыток стратегии.
Новый ракурс крупного плана не только позволяет лучше почувствовать себя вовлеченным в действие, но и дает возможность оценить, насколько реалистично прорисован каждый отдельный кирпичик LEGO. Hot Wheels Unleashed 2021 года установил новый стандарт высокой реалистичности виртуального пластика, и The Skywalker Saga, безусловно, соответствует ему до последнего пластикового шва и текстурированного волоса, а краска на минифигах убедительно скалывается после длительного использования, как будто это любимая игрушка. Абсолютно каждое творение LEGO выглядит настолько правдоподобно, что когда вы сбрасываете с неба безупречно собранный истребитель Tie Fighter из 1000 деталей, вы почти слышите крики страдания родителей, которые провели весь воскресный день, помогая своему ребенку его собрать.
Фарс пробуждается
Игры LEGO всегда привносили в воссоздание культовых сцен «Звездных войн» некую забавность в стиле Spaceballs, и «Сага о Скайуокере» ничем не отличается от них, постоянно стремясь найти светлую сторону Силы даже в самых мрачных ситуациях. Будь то император Палпатин и Дарт Вейдер, обсуждающие новую Звезду Смерти, в то время как ряды штурмовиков неловко опрокидываются, как домино, или растерянный Дарт Сидиус, случайно издающий Приказ 67 вместо 66 и заставляющий всех клон-десантников спонтанно начать танцевать диско, вместо того чтобы устроить массовый геноцид джедаев, — «Сага о Скайуокере» неизменно находит способ мягко высмеять свой исходный материал с удивительно абсурдными и уморительными результатами. Удивительно, но даже события «Восстания Скайуокера» доставляют гораздо больше удовольствия, когда они нарочито нелепы, а не случайны.
Не только чувство юмора The Skywalker Saga не давало мне скучать, но и разнообразие миссий. Хотя они и не такие смелые и изобретательные, как «It Takes Two» 2021 года, 45 основных сюжетных уровней постоянно меняют обстановку, так что действие никогда не становится скучным. Сага о Скайуокере способна устроить бездумную резню в огромных масштабах, например, когда битва за Набу ненадолго перерастает в захватывающую игру в жанре tower defense, и вы с удовольствием бросаете шары энергии из катапульт гунганов, чтобы уничтожить полчища дроидов и штурмовых танков Торговой Федерации. Однако она может быть и более сосредоточенной и мозговой, например, когда Рей входит в зеркальную пещеру на острове Храмов, и вы тщательно кукловодите ее отражениями, чтобы добраться до переключателей выходного портала.
Разумеется, все это не только в угоду фанатским стандартам, и в The Skywalker Saga действительно есть уровни, созданные для скоростных гонок на капсулах, траншейных перегонов на X-Wing и всех основных дуэлей на световых мечах, которых вы ожидаете. Но даже в самых знакомых моментах кампания по-прежнему доставляет удовольствие, потому что она настолько плавная и захватывающая. Единственная загвоздка заключается в том, что строгое следование кинематографическому стилю изложения иногда может показаться слишком жестким. Например, в одной из схваток с боссом Кайло Реном я уменьшил его здоровье до нуля, но бой произвольно продолжался еще минуту, и все для того, чтобы я мог нажать кнопку, проходя через оставшиеся события в формате quicktime.
R2-Detour
Каждая сюжетная миссия связана с удивительно большими центральными зонами, расположенными на 20 с лишним различных планетах, от занесенных песком улиц Мос Айсли на Татуине до полированных поверхностей финансового района Корусанта, и везде между ними. Эти открытые пространства изобилуют спрятанными кибер-кирпичами, которые нужно собирать, решая различные головоломки, и хотя по всей галактике встречаются некоторые повторяющиеся задачи — складывание ящиков, чтобы достать подвешенные в воздухе кибер-кирпичи, кажется, является популярной задачей независимо от того, на какой планете вы находитесь — есть множество других забавных маленьких сюрпризов, на которые можно наткнуться по пути. Мне особенно понравилась задача на Камино, вдохновленная игрой Lemmings, в которой нужно было отрегулировать ряд платформ, чтобы помешать незадачливому клону скатиться к своей гибели, или организовать хор вуки на Кашиике, чтобы они сердито тявкали, исполняя фирменную музыку Джона Уильямса.
Собранные киберкирпичи служат валютой, которую, помимо шипов, можно вложить в улучшения — либо в основные преимущества, общие для всех персонажей, либо в улучшения, специфические для каждого класса. Хотя многие из основных улучшений показались мне бессмысленными, например, увеличение радиуса, в котором ваш персонаж автоматически собирает выпавшие шипы, или увеличение скорости создания предметов, подавляющее большинство классовых улучшений показались ненужными, учитывая, что уровень сложности The Skywalker Saga и так слишком прост. Какой стимул давать охотникам за головами способность обнаруживать врагов сквозь стены, когда я могу легко расправиться с тем, кто находится по ту сторону, парой бластерных болтов, даже если он меня опередит?
Хотя я в основном придерживался цели и сосредоточился на прохождении основной миссии, после завершения всех сюжетных миссий я провел еще несколько часов, посещая любимые места и выполняя побочные задания, чтобы открыть дополнительных персонажей, а затем меняя их местами в составе своей туристической группы, чтобы использовать их уникальные способности для решения конкретных задач. Именно в такие моменты, когда вы перелетаете из одной солнечной системы в другую и спускаетесь на поверхность планеты, чтобы выполнить задания для местных жителей, The Skywalker Saga начинает напоминать восхитительный Mass Effect для минифигурок. А если вы устанете от исследования и экшен-платформы, прокладывая свой путь через множество планет, вы всегда можете просто выбрать свой любимый звездолет и подняться на орбиту для импровизированных собачьих боев. В The Skywalker Saga действительно есть чем заняться, и, несмотря на то, что я провел в игре более 20 часов, мне кажется, что я только поцарапал поверхность — похоже, здесь достаточно коллекционных автомобилей и минифигурок LEGO, чтобы заполнить несколько сотен писем Санте.
Приключение. Волнение. Джедай жаждет не этих вещей. Если это так, то все джедаи должны отменить свои предварительные заказы на LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, поскольку эта ослепительная новая часть в долгоиграющей серии игр LEGO от Traveller’s Tales принесла и приключения, и волнение в пластиковом ведре. С потрясающими декорациями, взятыми из всех девяти основных фильмов «Звездных войн», и удивительно огромным количеством культовых планет-центров, которые можно свободно исследовать в промежутках между ними, «Сага о Скайуокере» — это блокбастер, разбивающий кирпичи, выполненный с дурацким шармом, который заставил меня чувствовать себя счастливым, как дроид в горячей масляной ванне.
Резко отличаясь от увеличенной перспективы камеры в предыдущих играх LEGO, The Skywalker Saga имеет более плотный вид от третьего лица через плечо, типичный для Gears of War или Uncharted, и это приносит с собой гораздо больший контроль над вашими атаками. Световые мечи можно метать бумером, ящики можно толкать силой с удовлетворительной точностью, а простая система комбо позволяет легко подбрасывать врагов в воздух для жонглирующего залпа сабельных взмахов. Сражения в роли джедая или ситха, возможно, не обладают такой глубиной, как в Star Wars Jedi: Fallen Order, но, тем не менее, он быстрый, плавный и фантастический.
Если вы управляете персонажем, вооруженным бластером, то теперь у вас есть возможность укрыться за стенами и другими объектами, чтобы расправиться с врагами издалека, причем переключаться между укрытиями можно одним нажатием кнопки. (Похожая механика укрытий была в игре LEGO Star Wars: The Force Awakens 2016 года, но только на определенных участках уровня).
Мне нравится, что в этой системе есть возможность быстро восстановить разрушенное укрытие (как и враги), но за исключением пары специфических схваток с боссами я почти никогда не чувствовал необходимости укрываться за чем-либо. В The Skywalker Saga сочетание постоянно пополняющегося запаса здоровья и подлинной неточности выстрелов каждого штурмовика означало, что редко кто рискует, когда он бежит и стреляет. Я, конечно, все еще наслаждался игрой в The Skywalker Saga, но больше из-за ее яркого зрелища, чем из-за поверхностных попыток стратегии.
Новый ракурс крупного плана не только позволяет лучше почувствовать себя вовлеченным в действие, но и дает возможность оценить, насколько реалистично прорисован каждый отдельный кирпичик LEGO. Hot Wheels Unleashed 2021 года установил новый стандарт высокой реалистичности виртуального пластика, и The Skywalker Saga, безусловно, соответствует ему до последнего пластикового шва и текстурированного волоса, а краска на минифигах убедительно скалывается после длительного использования, как будто это любимая игрушка. Абсолютно каждое творение LEGO выглядит настолько правдоподобно, что когда вы сбрасываете с неба безупречно собранный истребитель Tie Fighter из 1000 деталей, вы почти слышите крики страдания родителей, которые провели весь воскресный день, помогая своему ребенку его собрать.
Фарс пробуждается
Игры LEGO всегда привносили в воссоздание культовых сцен «Звездных войн» некую забавность в стиле Spaceballs, и «Сага о Скайуокере» ничем не отличается от них, постоянно стремясь найти светлую сторону Силы даже в самых мрачных ситуациях. Будь то император Палпатин и Дарт Вейдер, обсуждающие новую Звезду Смерти, в то время как ряды штурмовиков неловко опрокидываются, как домино, или растерянный Дарт Сидиус, случайно издающий Приказ 67 вместо 66 и заставляющий всех клон-десантников спонтанно начать танцевать диско, вместо того чтобы устроить массовый геноцид джедаев, — «Сага о Скайуокере» неизменно находит способ мягко высмеять свой исходный материал с удивительно абсурдными и уморительными результатами. Удивительно, но даже события «Восстания Скайуокера» доставляют гораздо больше удовольствия, когда они нарочито нелепы, а не случайны.
Не только чувство юмора The Skywalker Saga не давало мне скучать, но и разнообразие миссий. Хотя они и не такие смелые и изобретательные, как «It Takes Two» 2021 года, 45 основных сюжетных уровней постоянно меняют обстановку, так что действие никогда не становится скучным. Сага о Скайуокере способна устроить бездумную резню в огромных масштабах, например, когда битва за Набу ненадолго перерастает в захватывающую игру в жанре tower defense, и вы с удовольствием бросаете шары энергии из катапульт гунганов, чтобы уничтожить полчища дроидов и штурмовых танков Торговой Федерации. Однако она может быть и более сосредоточенной и мозговой, например, когда Рей входит в зеркальную пещеру на острове Храмов, и вы тщательно кукловодите ее отражениями, чтобы добраться до переключателей выходного портала.
Разумеется, все это не только в угоду фанатским стандартам, и в The Skywalker Saga действительно есть уровни, созданные для скоростных гонок на капсулах, траншейных перегонов на X-Wing и всех основных дуэлей на световых мечах, которых вы ожидаете. Но даже в самых знакомых моментах кампания по-прежнему доставляет удовольствие, потому что она настолько плавная и захватывающая. Единственная загвоздка заключается в том, что строгое следование кинематографическому стилю изложения иногда может показаться слишком жестким. Например, в одной из схваток с боссом Кайло Реном я уменьшил его здоровье до нуля, но бой произвольно продолжался еще минуту, и все для того, чтобы я мог нажать кнопку, проходя через оставшиеся события в формате quicktime.
R2-Detour
Каждая сюжетная миссия связана с удивительно большими центральными зонами, расположенными на 20 с лишним различных планетах, от занесенных песком улиц Мос Айсли на Татуине до полированных поверхностей финансового района Корусанта, и везде между ними. Эти открытые пространства изобилуют спрятанными кибер-кирпичами, которые нужно собирать, решая различные головоломки, и хотя по всей галактике встречаются некоторые повторяющиеся задачи — складывание ящиков, чтобы достать подвешенные в воздухе кибер-кирпичи, кажется, является популярной задачей независимо от того, на какой планете вы находитесь — есть множество других забавных маленьких сюрпризов, на которые можно наткнуться по пути. Мне особенно понравилась задача на Камино, вдохновленная игрой Lemmings, в которой нужно было отрегулировать ряд платформ, чтобы помешать незадачливому клону скатиться к своей гибели, или организовать хор вуки на Кашиике, чтобы они сердито тявкали, исполняя фирменную музыку Джона Уильямса.
Собранные киберкирпичи служат валютой, которую, помимо шипов, можно вложить в улучшения — либо в основные преимущества, общие для всех персонажей, либо в улучшения, специфические для каждого класса. Хотя многие из основных улучшений показались мне бессмысленными, например, увеличение радиуса, в котором ваш персонаж автоматически собирает выпавшие шипы, или увеличение скорости создания предметов, подавляющее большинство классовых улучшений показались ненужными, учитывая, что уровень сложности The Skywalker Saga и так слишком прост. Какой стимул давать охотникам за головами способность обнаруживать врагов сквозь стены, когда я могу легко расправиться с тем, кто находится по ту сторону, парой бластерных болтов, даже если он меня опередит?
Хотя я в основном придерживался цели и сосредоточился на прохождении основной миссии, после завершения всех сюжетных миссий я провел еще несколько часов, посещая любимые места и выполняя побочные задания, чтобы открыть дополнительных персонажей, а затем меняя их местами в составе своей туристической группы, чтобы использовать их уникальные способности для решения конкретных задач. Именно в такие моменты, когда вы перелетаете из одной солнечной системы в другую и спускаетесь на поверхность планеты, чтобы выполнить задания для местных жителей, The Skywalker Saga начинает напоминать восхитительный Mass Effect для минифигурок. А если вы устанете от исследования и экшен-платформы, прокладывая свой путь через множество планет, вы всегда можете просто выбрать свой любимый звездолет и подняться на орбиту для импровизированных собачьих боев. В The Skywalker Saga действительно есть чем заняться, и, несмотря на то, что я провел в игре более 20 часов, мне кажется, что я только поцарапал поверхность — похоже, здесь достаточно коллекционных автомобилей и минифигурок LEGO, чтобы заполнить несколько сотен писем Санте.
Системные требования
📖Новости LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
🎫Промо LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Игры от TT Games
Похожие игры на LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
Игра LEGO Star Wars: The Skywalker Saga разработанная студией (разработчиками) TT Games в жанре Экшены Приключенческие игры и доступна на таких платформах, как PC. На данной странице, вы можете ознакомиться с датой выходы игры LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, а также свежие новости, обзоры и дополнения. Мы часто публикуем гайды, модификации и видео материалы в нужных категориях игры.
Благодаря информации выше, вы можете ознакомиться с информацией об игре, а с помощью видеоматериалов узнать стоит ли делать предзаказ игры или нет.
Купить игру LEGO Star Wars: The Skywalker Saga можно по кнопкам на данной странице, выберите источник, перейдите и скачайте. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga цена, купить можно по кнопкам на данной странице, вас перенаправит на официальный сайт или платформу, где можно оформить подписку, покупку.